Thomas Semim Leme

Thomas Semim Leme

Oktagon Games

Com 8 anos de experiência profissional em desenvolvimentos de games, Thomas é Game Designer com maior foco em System, Level e Economy Design com diversos jogos de sucesso comercial publicados. Hoje trabalha com o jogo Magic: The Gathering Puzzle Quest pela Oktagon Games.

[SÃO PAULO] Documentação sem Frescura: Criando um GDD que seja útil para a Equipe

São Paulo, CCSP - Sala de Ensaios II Lado A

A documentação é uma etapa essencial para organização das decisões que uma equipe toma, tendo um impacto direto na habilidade da equipe na hora de executar o plano ou mesmo quando há a necessidade de revisitar o projeto. Ao discutir soluções, mesmo em uma equipe pequena, detalhes importantes das ideias propostas podem se perder quando […]

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