Martina Santoro

Martina Santoro

OKAM STUDIO

Como CEO, parceira e co fundadora do OKAM Studio, Martina desempenha um papel principal desenvolvendo video games e projetos interativos que comunicam histórias únicas através de múltiplas plataformas. Com um background de produção de animação, sendo seu primeiro empreendimento para mudar a maneira como consumimos entretenimento, elevando conteúdo de desenvolvimento para o próximo level, Martina tem sido a força motriz por trás do Okam Studio (www.okamgames.com) propriedades originais de entretenimento. Ela é presidente da associação argentina de desenvolvedores de jogos (www.adva.com.ar) e editora e editora chefe da Inside Games Latam (www.insidegameslatam.biz) – o principal recurso para a Latam Games Industry Business News- e Moushon.biz (www.moushon.biz), the Latin Animation business news. Ela é a lider das carrerias animção e interatividade na Universidad del Cine (www.ucine.edu.ar) e editora da Moushon.biz
Game Credits: “Ultimo Carnaval” (Square Enix), “The Interactive Adventures of Dog Mendonça and Pizzaboy” (Koch Media, Deep Silver), “Mr Bean Around the World” (Endemol), “Ovar.io” (Mini Clip), “Realms of the Void”, “SHip Ahoy”, “Spellart” and “The Black Velvet Bandit”.

[SÃO PAULO] Aventuras na Autopublicação

São Paulo, CCSP - Sala Paulo Emílio

Tem um jogo e não sabe como publica-lo? Dois veteranos da autopublicação falam sobre os fundamentos do marketing, crowd-funding e distribuição.

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