[SÃO PAULO] A Construção de uma IP Verdadeiramente Mundial

São Paulo, CCSP - Sala de Ensaios II Lado A

Usando como exemplo sua marca ‘Relic Hunters’, o game designer e produtor Marcos Venturelli fala sobre os desafios e soluções de se construir uma marca para o mundo inteiro, passando por estilo artístico, questões tecnológicas, de distribuição e de negócios.

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