BIG Festival 2017

De 24 de Junho a 2 de Julho no Centro Cultural SP

Exposição gratuita para todas as idades & convenção internacional de desenvolvedores de jogos.

SOBRE O BIG Festival

BIG é o maior festival de jogos independentes da América Latina. Toda ano, o BIG traz os melhores jogos independentes do mundo inteiro!

Além disso, o BIG realiza o Business Forum, com palestras, encontros e rodadas de negócios para o fortalecimento da indústria nacional de games.

jogos inscritos

jogos em exposição

palestrantes internacionais

palestrantes nacionais

Venha para o BIG!

Palestras, workshops, reuniões de negócios e muito mais!

INSCRIÇÃO ONLINE

Programação

>

24/06

25/06

27/06

28/06

29/06

30/06

01/07

02/07

14h30 14h40

BIG Impact: Proposta, Resultados e Como Participar!

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

BIG Impact: Aprendizagem, Jogos e Criatividade

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

BIG Culture: Peça Teatral Infantil “Ciência Divertida”

Local: Sala Lima Barreto
15h30 16h30

BIG Impact: Educação para um Mundo em Transformação

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h30 17h00

BIG Impact: iCivics em Detalhes – Entrevista com a Chief Education Officer

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h00 17h00

BIG Impact: Lúdico, Diverso e Inclusivo – Agora!

Local: Sala Paulo Emílio
17h00 18h00

BIG Impact: Experiências de Aprendizagem Baseada em Jogos – Casos Práticos

Local: Sala Adoniran Barbosa
17h00 18h00

BIG Impact: VR for Impact

Local: Sala Paulo Emílio
18h00 19h00

BIG Impact: Construindo a Brincadeira – Aprendizagem Maker

Local: Sala Adoniran Barbosa
18h00 19h00

BIG Impact: Impacto na Cidade – Jogos Urbanos

Local: Sala Paulo Emílio
14h00 20h00

BIG Robotics: Olimpíada de Robotica

Local: Sala Adoniran Barbosa
15h00 17h00

Tarde de Fotos e Autógrafos com o Youtuber Zangado

Local: Sala Paulo Emílio
17h00 18h00

BIG Robotics: A Importância da FIRST e da Robótica como Oportunidade na Vida das Pessoas

Local: Sala Paulo Emílio
18h00 19h00

BIG Robotics: Robotica Kids Aula Show

Local: Sala Adoniran Barbosa
19h00 20h00

BIG Robotics: Robotica Kids Aula Show

Local: Sala Paulo Emílio
14h00 20h00

BIG Robotics: Olimpíada de Robotica

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

Oi Futuro: Nave

Local: Sala Paulo Emílio
15h30 16h30

BIG Robotics: Robotica Kids Aula Show

Local: Sala Paulo Emílio
16h30 17h30

BIG Robotics: Robotica Kids Aula Show

Local: Sala Paulo Emílio
17h30 18h30

BIG Robotics: Robotica Kids Aula Show

Local: Sala Paulo Emílio
10h30 11h00

BIG Careers em Games: Quais São as Oportunidades?

Local: Sala Paulo Emílio
10h30 11h30

BIG Ventures: O que Aprendi sobre Pitches em Programas de Aceleração Internacional

Local: Sala Lima Barreto
11h00 12h30

BIG Careers: Publicidade, Marketing, Vendas e Comunicação

Local: Sala Paulo Emílio
11h30 12h30

BIG Ventures: Pitches dos Selecionados da Ancine

Local: Sala Lima Barreto
13h30 14h30

BIG Careers: Game Designer, Produtor, Artista e Animador

Local: Sala Paulo Emílio
13h30 14h30

Workshop Unreal Engine: Introdução a Real-time Rendering na Unreal Engine

Local: Sala Lima Barreto
14h30 15h30

BIG Careers: Roteirista, Programador, Compositor e Sound Designer

Local: Sala Paulo Emílio
14h30 15h30

Unreal Engine: Painel com Desenvolvedores Brasileiros

Local: Sala Lima Barreto
15h00 16h30

Encontro com os Finalistas ao Prêmio de Melhor Jogo do BIG Festival 2017!

Sala: Sala Adoniran Barbosa
15h30 17h00

Encontro Abragames e Associações Regionais

Local: Sala Lima Barreto
15h30 16h30

BIG Careers: Venha Tirar Dúvidas sobre os Cursos de Jogos Digitais, Sessão 1

Local: Sala de Debates
16h30 17h30

Meet Up com a Appnext

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h30 17h30

BIG Careers: Venha Tirar Dúvidas sobre os Cursos de Jogos Digitais, Sessão 2

Local: Sala de Debates
17h00 18h00

SEBRAE, Sessão 1

Local: Sala Lima Barreto
18h00 19h00

SEBRAE, Sessão 2

Local: Sala Lima Barreto
19h00 21h00

BIG SPIN

Local: Área de Business
10h00 11h00

Conheça o Artista por Trás da Trilha Orquestral Épica de “God of War”

Local: Sala Adoniran Barbosa
10h00 10h40

Google Day: Novidades do Google Play

Local: Sala Paulo Emílio
10h00 11h00

Design Voltado para o Usuário: Como Trabalhar User Interface e User Experience

Local: Sala Lima Barreto
10h40 11h20

Google Day: Growth Hacking para Games

Local: Sala Paulo Emílio
11h00 12h00

10 Razões Porque seu Estúdio de Games Nunca Receberá Investimento

Local: Sala Adoniran Barbosa
11h00 12h00

Mapa da Economia Criativa no Brasil: Um Panorama da Indústria Cultural Brasileira

Local: Sala Lima Barreto
11h20 12h00

Google Day: Seu Game Precisa estar no YouTube

Local: Sala Paulo Emílio
13h15 14h00

Fireside Chat com Jeferson Valadares

Local: Sala Adoniran Barbosa
13h30 14h30

Google Day: Modelos de Negócio Estratégicos: Monetização com AdMob

Local: Sala Paulo Emílio
13h30 14h30

Google, Sessão 4

Local: Sala Paulo Emílio
13h30 14h30

Um Talk Sobre os Desafios de Fazer Som para Games em VR

Local: Sala Lima Barreto
14h00 14h30

Relacionamentos com uma Agências, de Ambas as Perspectivas

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

BNDES: Financiamento e Investimento para Games!

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

Licenciamento & Games: Saiba Tudo sobre como Licenciar seu Game e seus Personagens

Local: Sala Lima Barreto
14h30 15h30

Lançamento de Jogos dos Associados Abragames

Local: Sala de Debates
15h30 16h30

BNDES: Prepare sua Empresa para ser Investida

Local: Sala Paulo Emílio
15h30 16h30

Ancine & Games

Local: Sala Lima Barreto
16h00 17h00

AirConsole Accelerator Program: Publicando seu Jogo em uma Nova Plataforma

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h30 17h30

O Que Esperar das Principais Game Publishers

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h30 17h30

Brasil Get Ready! O Mundo é Pequeno! Com Projeto BGD e Apex-Brasil

Local: Sala Lima Barreto
17h30 19h00

BIG Starter

Local: Sala Adoniran Barbosa
17h30 18h30

Mulheres nos Games

Local: Sala Paulo Emílio
18h30 19h30

Soapbox

Local: Sala Lima Barreto
10h00 11h00

BIG Ventures: Desafios das Empresas de Jogos, Insights de Investidores Internacionais

Local: Sala Paulo Emílio
10h00 11h00

Localização e Legendagem de Games

Local: Sala Lima Barreto
11h00 12h00

BIG VR: Desafios e Oportunidades para Publishing Global

Local: Sala Adoniran Barbosa
11h00 12h00

Meu Dev Kit Ficou Preso na Alfândega. O que Devo Fazer Agora?

Local: Sala Paulo Emílio
11h00 12h00

Casos de Sucesso: Jogos Brasileiros Indicados para Prêmios Internacionais

Local: Sala Lima Barreto
13h30 15h00

Agora tem Jogo! As Políticas Públicas que Vieram para Fortalecer o Setor

Local: Sala Adoniran Barbosa
13h30 14h30

Suíça: Construindo Games com Novas Tecnologias

Local: Sala Paulo Emílio
13h30 14h30

A Hora de Parar: A História de como Fechei um Studio

Local: Sala Lima Barreto
14h30 15h30

América Latina: De Consumidor à Super Território de Desenvolvimento de Games

Local: Sala Paulo Emílio
14h30 15h30

Breakdown de um Jogo: Debriefing de um Contrato de Publishing

Local: Sala Lima Barreto
15h30 17h00

A Intel e a Indústria de Jogos

Local: Sala Paulo Emílio
15h30 16h30

Pitch the Book: Como Escrever um Roteiro para um Jogo?

Local: Sala Lima Barreto
16h00 17h00

Outsourcing: Construindo Relacionamentos B2B para External Development

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h30 17h30

Casos de Sucesso da América Latina: Empresas que se Destacam no Desenvolvimento de Jogos em IP Própria

Local: Sala Lima Barreto
17h00 18h00

Fazendo Ótimos Negócios na China

Local: Sala Adoniran Barbosa
17h00 18h00

Atravessando Fronteiras: Games & Animação

Local: Sala Paulo Emílio
17h30 18h30

Casos de Sucesso da América Latina: Empresas que se Destacam no Work for Hire de Games AAA

Local: Sala Lima Barreto
18h00 18h30

30 Minutos com: Reginaldo Valadares (Rovio)

Local: Sala Paulo Emílio
18h30 19h30

Game Narrative Talk Show com os Finalistas de Melhor Narrativa do BIG Festival

Local: Sala Paulo Emílio
20h00 21h30

BIG Festival Awards

Local: Sala Adoniran Barbosa
10h00 11h00

BIG Ventures: A Experiência dos Estúdios Brasileiros em Aceleradoras Internacionais

Local: Sala Paulo Emílio
10h00 11h00

Qual o Melhor Approach para Vender seu Jogo para a Imprensa Especializada de Games?

Local: Sala Lima Barreto
10h00 11h00

GT de Games

Local: Sala BGD Apex-Brasil
11h00 12h00

Remodelando a Indústria: Transformando Comunidades em Verdadeiros Ecossistemas

Local: Sala Adoniran Barbosa
11h00 12h00

BIG Ventures: Investimento em Empresas de Jogos Digitais – Casos Brasileiros e Oportunidades

Local: Sala Paulo Emílio
11h00 12h00

Toontubers: Iniciativa de Game do Cartoon Network para Youtube

Local: Sala Lima Barreto
13h30 14h30

BIG VR: Efeitos Disruptivos do VR

Local: Sala Adoniran Barbosa
13h30 14h30

Spcine Apresenta: Como se dar bem em Editais!

Local: Sala Paulo Emílio
13h30 14h30

Construindo Ambientes Imersivos com Level Design para VR

Local: Sala Lima Barreto
14h00 16h00

Workshop Música para Games, com Antonio Teoli

Local: Sala de Debates
14h30 14h40

BIG Impact: Proposta, Resultados e Como Participar!

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

Spcine Apresenta: O que Vem por Aí?

Local: Sala Paulo Emílio
14h30 15h00

Casos de Sucesso: Empresas Brasileiras que Desenvolvem em VR / AR

Local: Sala Lima Barreto
15h00 16h00

Casos de Sucesso: Empresas Brasileiras Desenvolvendo para Novas Plataformas

Local: Sala Lima Barreto
15h30 16h30

BIG Impact: iCivics – Democracia Lúdica em Escala Nacional

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h00 17h00

BIG Impact: 60+ e Estamos no Jogo

Local: Sala Paulo Emílio
16h00 17h00

Monetização para Mobile Game: O Que Há de Novo no Mercado?

Local: Sala Lima Barreto
16h30 17h30

BIG Impact: Políticas Públicas para Jogos de Aprendizagem, Cenário Atual e Horizontes

Local: Sala Adoniran Barbosa
17h00 18h00

BIG Impact: Tecnologias Desruptivas de Impacto

Local: Sala Paulo Emílio
17h00 18h00

Como Potencializar as Vendas do seu Jogo no Brasil

Local: Sala Lima Barreto
17h30 18h00

BIG Impact: Investimentos em Impacto – Definições, Métricas e ROI

Local: Sala Adoniran Barbosa
18h00 18h30

BIG Impact: Brincando de Planejar o Futuro – Empreendedorismo e Educação Financeira nos Jogos

Local: Sala Adoniran Barbosa
18h00 19h00

BIG Impact: Games que Podem Melhorar sua Vida (ou Até Mesmo Salvá-la!)

Local: Sala Paulo Emílio
18h30 19h00

BIG Impact: Games – Arts & Politics

Local: Sala Adoniran Barbosa
 

Convidados

Agustín Cordes

Agustín Cordes é o criador do Scratches, o primeiro jogo adventure produzido na Argentina e um título cult do gênero, considerado por muitos como um dos jogos mais assustadores já feitos. Hoje, e

Agustín Cordes

ADVA / Senscape

Ale McHaddo

Fundador da 44 Toons, Ale McHaddo é criador de games, filmes e séries, e um dos mais ativos produtores de conteúdo infantil do país. Lançou seu primeiro game para PC em 1996, “O Enigma da Esfin

Ale McHaddo

44 Toons

Alejandro Gonzalez

Alejandro Gonzalez é o CEO e co-fundador da Brainz, uma empresa de entretenimento situada na Colômbia, com 30 pessoas focadas na criação de mobile games de alto valor de produção para distribui

Alejandro Gonzalez

Brainz

Antonio Teoli

Antonio Teoli é um premiado compositor e designer de som, mais conhecido como um dos primeiros profissionais da indústria de jogos brasileira. Ele compôs para jogos como Taikodom, Finding Monsters

Antonio Teoli

Compositor Brasileiro

Antonio Uribe

Antonio Uribe a.k.a. Fáyer é o co-fundidor e diretor do HyperBeard, o estúdio de jogos que fez KleptoCats. Nascido no início de 2014, HyperBeard Games é um estúdio independente mexicano fo

Antonio Uribe

HyperBeard

Bianca Rodriguez

Em seu papel de Chefe de Vendas, Bianca supervisiona a estratégia de vendas internacionais do catálogo Cake, que inclui títulos de animação muito bem-sucedidos, como Angry Birds e as franquias To

Bianca Rodriguez

Cake

Bill Wang

Bill Weizheng Wang é presidente e Overseas Business da 360 Games, uma das principais empresas de jogos na China. Antes disso, foi Vice-Presidente Corporativo e Diretor de Investimento Global/Desenvol

Bill Wang

360 Games

Bobby Wertheim

Como gerente de conteúdo sênior para a SEGA, Bobby procura encontrar desenvolvedores com foco no consumidor, com uma visão clara do que eles querem criar, que pensem primeiro digitalmente (em termo

Bobby Wertheim

SEGA

Cláudio Gusmão

Coordenador adjunto e professor dos bacharelados em Design de Games e Design de Animação da Universidade Anhembi Morumbi. Mestre em Design (Mídias Interativas e Emergentes), possui experiência em

Cláudio Gusmão

Dogs Underground

Curtis Cherrington

Curtis Cherrington

Eletronic Arts, Inc.

David Martinez

Twitter diz que David Martinez é: "Espirituoso, Feliz, Atlético, Telepata, Falador, Horticulturista, Gente Como a Gente, Famoso, Subestimado, Arrogante, Koolaid." "Esse cara do pub que usa chapéu

David Martinez

Raw Fury

David Stelzer

David Stelzer atualmente trabalha em desenvolvimento de negócios e licenciamento para a Epic Games, ajudando desenvolvedores e empresas em toda a América e Austrália a fazer projetos incríveis com

David Stelzer

Epic Games

Denise Trevellin Forini

Formada em Ciências Sociais pela Universidade de Brasília, especialista em Gerenciamento de Projetos pela Fundação Getúlio Vargas e em Gestão de Políticas Públicas em Gênero e Raça pela Univ

Denise Trevellin Forini

Sebrae

Edmundo Bordeu

Edmundo Bordeu é designer de jogos e diretor de arte da ACE Team, empresa que co-fundou com seus dois irmãos em 2002 em Santiago, Chile. Ele trabalhou em jogos como Zeno Clash (Finalista de Excelên

Edmundo Bordeu

ACE Team

Eivar Rojas

Eivar Rojas é cofundador da Immersion Games, um dos primeiros estúdios de desenvolvimento de games na América Latina em 2002, e está envolvido com empreendedorismo pelos últimos 15 anos. Ele é p

Eivar Rojas

Efecto Studios / IGDA Colombia

Eliana Russi

Desenvolvedora de negócios no setor de mídia interativa, especializada nas indústrias de TV e Videogames. Atualmente comanda o programa Brazilian Game Developers (BGD), uma parceria da Abragames co

Eliana Russi

Brazilian Game Developers

Emma Humphries

Emma Humphries é a Diretora de Educação da iCivics, uma organização educacional sem fins lucrativos com sede em Boston, dedicada a revigorar a aprendizagem cívica por meio de recursos de aprendi

Emma Humphries

iCivics

Erica Ferrer

Erica Ferrer é gerente de negócios na Manifesto Games, responsável por vendas e parcerias internacionais nos últimos 3 anos. Ela é formada em Administração pela UFPE e trabalhou anteriormente n

Erica Ferrer

Manifesto Games

Ethan Collins

A paixão de Ethan por jogos e pela língua chinesa levou-o direto para a Yodo1 Games, a publisher de mobile e PC que mais cresce na China. Começando com um papel focado em desenvolvimento de negóci

Ethan Collins

Yodo1

Federico Romero

Federico Romero é engenheiro de computação e um dos fundadores da Pomelo Games, um estúdio independente de videogames situado em Montevidéu, no Uruguai, focado na criação de jogos muito bem pol

Federico Romero

Pomelo Games

Flurin Jenal

Depois de finalizar seus estudos na Zürich University of the Arts, Flurin decidiu começar sua empresa, com determinação para criar negócios escalonáveis com sua paixão. Depois de muitas experi

Flurin Jenal

Struckd

Gabriel Stürmer

Gabriel diretor de marketing da Cupcake Entertainment, a startup de jogos Brasileira que cresce mais rapidamente. Foi acelerada pela GameFounders e Startup Chile e recentemente fechou um investimento

Gabriel Stürmer

Cupcake Entertainment

Gabriela Thobias

Com conhecimentos em design, experiência de usuário e marketing, Gabriela tem trabalhado com jogos a quase 5 anos. Passou por empresas tanto da indústria de jogos quanto fora dela como Arezzo, Hive

Gabriela Thobias

Skullfish Studios

Gerard Marino

Gerard Marino é compositor de trilhas para filmes e videogames, mais notavelmente por sua grande contribuição para a série God of War. Ele trabalhou principalmente nas trilhas sonoras para o God o

Gerard Marino

Compositor de God of War

Grayson Chalmers

Grayson está na área de jogos há 13 anos, com cerca de metade do tempo gasto como artista e o resto do tempo em vários papéis de produção ajudando a construir pipelines de terceirização épic

Grayson Chalmers

Riot Games

Guilherme Carboni

Guilherme Carboni - Doutor e Mestre em Direito Civil pela Faculdade de Direito da USP com Pós-Doutorado na ECA-USP. É professor da pós-graduação em direito da FGV-SP (GVLaw). Autor de livros e ar

Guilherme Carboni

Cesnik, Quintino e Salinas Advogados

Gustavo Steinberg

Gustavo Steinberg é diretor executivo do BIG Festival. Bacharel internacional (United World College of the Adriatic), Bacharel e Mestre em Ciências Políticas (PUC-SP) e Master of Science em Mídia

Gustavo Steinberg

BIG Festival

Henry Oh

Henry Oh é o vice-presidente de vendas e operações da Tenjin, a empresa de infra-estrutura de marketing móvel para aplicativos móveis. Anteriormente, foi Diretor de Iniciativas Estratégicas para

Henry Oh

Tenjin

Igor Pereira

Igor trabalha com games desde 2009. Passou por diversas empresas e produziu games para diversas plataformas e portes desde então. Em 2016, juntamente com seus atuais sócios, fundou a Cruel Byte, des

Igor Pereira

Cruel Byte

Ivelise Fortim

Ivelise Fortim, BIG Careers’ curator, has doctorate degree in Clinical Psychology, professional advisor, PUC-SP’s Digital Games and Psychology courses’ teacher. She is Janus’ (Laboratory for p

Ivelise Fortim

PUC-SP / Janus - Laboratório de Estudos de Psicologia e Tecnologias da Informação e Comunicação

Jason Della Rocca

Jason Della Rocca é o co-fundador da Executions Labs, uma investidora para desenvolvedores de jogos independentes em fase inicial. Anteriormente, Jason era um consultor da indústria de jogos focado

Jason Della Rocca

Execution Labs

Jason Johnson

Jason Johnson é um jornalista e contratante independente que tem textos publicados para grandes publicações e negócios, incluindo Audemars Piguet, Longreads e Intel.

Jason Johnson

Repórter

Jeferson Valadares

Diretor de estúdio experiente, Jeferson gerenciou diretamente equipes no Brasil, Romênia, Finlândia, Reino Unido e EUA, e se associou com equipes em vários outros países. Trabalhou em estúdios r

Jeferson Valadares

Bandai Namco America

João Vítor de Souza

João é fundador e CEO da Cupcake Entertainment, a startup de jogos Brasileira que cresce mais rapidamente. Foi acelerada pela GameFounders e Startup Chile e recentemente fechou um investimento de $1

João Vítor de Souza

Cupcake Entertainment

Jomar dos Santos Silva

Jomar Silva é Engenheiro Eletrônico, especialista em Padrões Abertos e Open Source. É Technical Evangelist no grupo de software da Intel no Brasil.

Jomar dos Santos Silva

Intel

José Augusto Albino

Atua no mercado de investimentos desde 2005, sendo atualmente sócio da CRP Companhia de Participações, sendo o responsável pelos investimentos de Venture Capital, e tendo atuando em mais de 40 ope

José Augusto Albino

CRP Companhia de Participações

Juan Pablo Lastra

Juan Pablo é um desenvolvedor de videogame com quinze anos de experiência profissional. Ele trabalhou em mais de 30 projetos que foram publicados em diferentes plataformas, incluindo mobile, PC e co

Juan Pablo Lastra

Chilean Videogame Association (VG Chile) / Papa Game Dev

Justin Berenbaum

Justin Berenbaum é Chefe de Publicação e Desenvolvimento de Negócios para a Ásia e as Américas da Team 17 Digital Ltd. Com base em Los Angeles, e com mais de 20 anos de experiência na indústri

Justin Berenbaum

Team17

Kate Edwards

Kate Edwards é diretora executiva da International Game Developers Association (IGDA), nomeada em 2012. Ela também é a fundadora e consultora principal da Geogrify, uma consultoria com sede em Seat

Kate Edwards

IGDA

Katleen Evers

A KEVERS CONSULTING é uma empresa francesa de distribuição de conteúdos digitais recém formada. Nosso objetivo é divulgar seu jogo e colocá-lo a venda em todas as principais plataformas, e em t

Katleen Evers

4EversGames / Kevers Consulting

Klaus Pedersen

Klaus é o CEO e co-fundador do estúdio de jogos independentes Bedtime Digital Games. Desenvolveu e publicou jogos, como Back to Bed, Chronology e Figment

Klaus Pedersen

Bedtime Digital Games

Leonardo Machado Rosa

É assessor parlamentar do Estado de São Paulo e professor voluntário de robótica na rede pública do Estado. Tem trabalhado para o crescimento do STEM no Estado há 3 anos e obteve um caso de gran

Leonardo Machado Rosa

Rockwell Collins

Luis Wong

Luis está atualmente no comando das operações no exterior da Indienova, uma editora chinesa focada em jogos independentes. Ele também é Head of Studio da LEAP, um estúdio de jogos situado em Lim

Luis Wong

Indienova

Luiz Claudius Leite

Engenheiro de Computação pelo Instituto Tecnológico de Aeronáutica, especializações em Gestão Empresarial pela Fundação Getúlio Vargas e Gestão de Projetos pela Universidade Federal do Rio

Luiz Claudius Leite

Sebrae

Mariana Gomes

Gestora de Projetos na Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), responsável pelos setores de games, tecnologia e serviços, design e ambientes de inovação.

Mariana Gomes

Apex-Brasil

Mario Valle Reyes

Com quase 20 anos de experiência na indústria, é considerado um dos pioneiros no ecossistema de games latino-americano e é um evangelista global influente para o empreendedorismo no desenvolviment

Mario Valle Reyes

Altered Ventures

Martina Santoro

Como CEO, parceira e co-fundadora do OKAM Studio, Martina desempenha um papel fundamental no desenvolvimento de videogames e projetos interativos que contam histórias únicas em várias plataformas.

Martina Santoro

OKAM Studio

Michel Vust

Michel Vust é atualmente o Líder de Projetos no Swiss Arts Council Pro Helvetia e Membro da banca do Festival Ludicious, o maior festival de jogos independentes da Suíça. Ele trabalhou em divers

Michel Vust

Swiss Arts Council Pro Helvetia

Mike Foster

Mike Foster está envolvido na indústria de videogames desde 1995, trabalhando primeiro como game tester e, depois, passando 15 anos como avaliador de produto/consultor de design em todas as platafor

Mike Foster

Sony / PlayStation

Natanael Gomes Filho

É atualmente Gerente de Programa do avião KC-390 pela Rockwell Collins no Brasil. Tem a responsabilidade de gerar propostas de soluções técnicas para as Forças Armadas e empresas de Segurança e

Natanael Gomes Filho

Rockwell Collins

Nayara Brito

Animadora 3D na Hero Live e na Carnarval Game Studio, formada em Jogos Digitais pela PUC-SP.

Nayara Brito

Hero Live / Carnarval Game Studio

Orlando Fonseca Jr.

Orlando Fonseca Jr. é formado em Desenho Industrial e pós-graduado em Jogos Digitais. Fundador da IMGNATION Studios. Recentemente participou de dois processos de aceleração de empresas, o Game Fou

Orlando Fonseca Jr.

IMGNATION Studios

Paul Hanraets

Paul M. Hanraets é um executivo de videogame e co-fundador da Gambitious Digital Entertainment. Gambitious é uma game publisher situada em Amsterdã e é afiliada à indie publisher Devolver Digital

Paul Hanraets

Gambitious

Paulo Souza

Evangelista da Unreal Engine para o Brasil, Paulo auxilia desenvolvedores independentes a criar jogos de sucesso com a Unreal Engine 4. Acumula mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos,

Paulo Souza

Epic Games

Pedro M. Kayatt

Engenheiro de Computação formado pela Escola Politécnica da USP em 2010 e com Master of Science in Computer Engineer pela Politecnico di Milano. Atualmente é aluno de mestrado no Laboratório de T

Pedro M. Kayatt

VR Monkey

Phil Duncan

Phil Duncan é Designer e Co-fundador da Ghost Town Games, um estúdio composto por duas pessoas situado em Cambridge, no Reino Unido. Phil e Oli (De-Vine) criaram o premiado jogo de cozinha cooperati

Phil Duncan

Ghost Town Games

Rafael Bergamaschi

Rafael Bergamaschi, formado pela Universidade de São Paulo e pós-graduado em Administração com ênfase em negócios bancários pela FGV, é Gerente de Negócios e Operações na Desenvolve SP –

Rafael Bergamaschi

Desenvolve SP

Rafael Ferrari

Pioneiro no desenvolvimento de jogos para Realidade Virtual (VR) durante seu trabalho na Samsung, Rafael trabalha na área de jogos a mais de 10 anos, sendo os últimos 4 totalmente focados em VR. Em

Rafael Ferrari

Skullfish Studios

Rafael Morgan

Gerente de Produto e Marketing da AirConsole. Rafael ajuda a AirConsole, uma plataforma de jogos global que vem crescendo rapidamente, a se conectar com milhares de desenvolvedores em todo o mundo. E

Rafael Morgan

AirConsole

Reginaldo Valadares

Reginaldo iniciou sua carreira em games 17 anos atrás quando ele fundou a Jynx Playware – pioneira em jogos multiplayer online no Brasil. Em 2010 ele tomou a liderança do estúdio da Glu Mobile em

Reginaldo Valadares

Rovio

Rob Laverty

Meu nome é Rob Laverty, eu sou um produtor na Miniclip e tenho cuidado do conteúdo que aparece no Miniclip.com por mais de 10 anos, bem como nossos empreendimentos recentes na Steam e consoles. Mini

Rob Laverty

MiniClip

Salar Shahna

Salar Shahna, natural de Genebra, na Suíça, é o CEO do World VR Forum. Sua visão moldou a orientação artística do WVRF's annual summit, que foi aclamado unanimamente por seus participantes. Em

Salar Shahna

WordVRForum

Scott Nisbet

Scott Nisbet foi um pioneiro investidor e desenvolvedor dos primeiros sistemas de telefonia celular nos Estados Unidos, com êxito licenciou e construiu vários sistemas de telefonia celular e mais ta

Scott Nisbet

NDA Ventures

Sérgio Nesteriuk

Sérgio Nesteriuk é um dos pioneiros na pesquisa em games no Brasil iniciando seus estudos em 1996. Atua como professor, pesquisador, parecerista, júri e consultor de projetos nas áreas de animaç

Sérgio Nesteriuk

Anhembi Morumbi

Shinichi Suzuki

Shinichi é o Presidente, CEO & CFO da XSEED Games. XSEED Games foi formada em Novembro de 2004 para criar um intercâmbio entre as ávidas culturas de jogos do Japão e da América do Norte. Com tít

Shinichi Suzuki

XSEED GAMES / Marvelous USA, Inc.

Steve Escalante

Steve Escalante é um veterano da Indústria com 18 anos de desenvolvimento de jogos e experiência com publishers. Desde o começo de sua equipe indie em 1999, até vários anos como Diretor de Marke

Steve Escalante

Versus Evil

Stiven Valerio

Stiven está com a Flux desde 2012 e tornou-se sócio em 2014. Sua criatividade única é um diferencial e tanto da empresa: ele é responsável por toda a direção artística e criativa dos projetos

Stiven Valerio

Flux Game Studio

Théo Azevedo

Théo Azevedo começou a escrever profissionalmente sobre games em 1996 e, desde então, não parou mais. Hoje é editor do UOL Jogos, mas já passou por Folha de S. Paulo, EGM Brasil, EGM PC e Ação

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UOL Jogos

Thiago Adamo

Thiago Adamo, atua desde 2008 no mercado de áudio para games tendo criado música e efeitos sonoros para mais de 50 jogos, atualmente é Diretor de Áudio da Bitten Toast Games do Canadá, empresa re

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Bitten Toast Games

Thiago de Freitas

Diretor Executivo da Kokku, empresa de External Development, que atende grandes empresas inernacionais como Sony (Guerrilla Games) e High Voltage, só para citar algumas. conhecida pelo seu recente tr

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Kokku

Vicente Vieira Filho

Sócio-fundador e diretor de negócios da Manifesto Games. Atua há 11 anos na área de jogos digitais e já participou da produção de mais de 200 jogos para diferentes plataformas. Fundou ainda as

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