BIG Festival 2017

De 24 de Junho a 2 de Julho no Centro Cultural SP

Exposição gratuita para todas as idades & convenção internacional de desenvolvedores de jogos.

SOBRE O BIG Festival

BIG é o maior festival de jogos independentes da América Latina. Todo ano, o BIG traz os melhores jogos independentes do mundo inteiro!

Além disso, o BIG realiza o Business Forum, com palestras, encontros e rodadas de negócios para o fortalecimento da indústria nacional de games.

jogos inscritos

jogos em exposição

palestrantes internacionais

palestrantes nacionais

Venha para o BIG!

Palestras, workshops, reuniões de negócios e muito mais!

INSCRIÇÃO ONLINE

Programação

Baixe a programação completa!

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24/06

25/06

27/06

28/06

29/06

30/06

01/07

02/07

14h15 14h30

BIG Impact: Proposta, Resultados e Como Participar!

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

BIG Impact: Aprendizagem, Jogos e Criatividade

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

BIG Culture: Peça Teatral Infantil “Ciência Divertida”

Local: Sala Lima Barreto
14h30 15h30

Ferramentas da Amazon Lumberyard e GameLift

Venue: Sala Paulo Emílio
15h30 16h30

Metodologia de Desenvolvimento de Jogos Digitais para o Ensino Técnico de Nível Médio

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h00 17h00

BIG Impact: Lúdico, Diverso e Inclusivo – Agora!

Local: Sala Paulo Emílio
16h00

Coquetel de Abertura da Exposição “Games and Politics”

Local: Piso Flávio Carvalho
16h30 17h00

BIG Impact: Não quero, não consigo, não sei fazer! A diferença entre Estudar e Aprender

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h30 17h30

Programação Unplugged para o Desenvolvimento de Jogos Digitais

Local: Sala Lima Barreto
17h00 18h00

BIG Impact: Experiências de Aprendizagem Baseada em Jogos – Casos Práticos

Local: Sala Adoniran Barbosa
17h00 18h00

BIG Impact: Impacto na Cidade – Jogos Urbanos

Local: Sala Paulo Emílio
17h30 18h30

O Uso de Programação de Jogos em Ambientes Educacionais

Local: Sala Lima Barreto
18h00 19h00

BIG Impact: Construindo a Brincadeira – Aprendizagem Maker

Local: Sala Paulo Emílio
20h00 21h00

Show ao Vivo: GKMusique & Shota Nakama com Participação Especial de Antonio Teoli

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h00 18h00

BIG Robotics: Robótica Show com a People Paulista e Maker

Stand da People (Área de Exposição)
14h30 15h30

BIG Culture: Peça Teatral Infantil “Ciência Divertida”

Local: Sala Lima Barreto
14h00 18h00

BIG Robotics: Robótica Show com a People Paulista e Maker

Stand da People (Área de Exposição)
14h00 20h00

BIG Robotics: Olimpíada de Robotica

Local: Sala Adoniran Barbosa
15h00 17h00

Tarde de Fotos e Autógrafos com o YouTuber Zangado

Local: Sala Paulo Emílio
15h00 19h00

BIG Robotics: Oficina Gratuita de Robótica para Crianças Oferecida pela Oi Futuro

Local: Sala de Debates
17h00 18h00

BIG Robotics: A Importância da FIRST e da Robótica como Oportunidade na Vida das Pessoas

Local: Sala Paulo Emílio
14h00 18h00

BIG Robotics: Robótica Show com a People Paulista e Maker

Stand da People (Área de Exposição)
14h00 20h00

BIG Robotics: Olimpíada de Robotica

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

Oi Futuro: Games com Arduino

Local: Sala Paulo Emílio
14h00 18h00

BIG Robotics: Robótica Show com a People Paulista e Maker

Stand da People (Área de Exposição)
10h30 11h00

BIG Careers em Games: Quais São as Oportunidades?

Local: Sala Paulo Emílio
10h30 11h30

BIG Ventures: O que Aprendi sobre Pitches em Programas de Aceleração Internacional

Local: Sala Lima Barreto
11h00 12h00

Como Fazer e Monetizar Jogos Mobile que as Pessoas Querem Jogar

Local: Sala Adoniran Barbosa
11h00 12h30

BIG Careers: Publicidade, Marketing, Vendas e Comunicação

Local: Sala Paulo Emílio
11h00 12h00

Workshop Desenvolve SP

Local: Sala Abragames BGD Apex-Brasil
11h30 12h30

BIG Ventures: Pitches dos Selecionados do Edital da Ancine

Local: Sala Lima Barreto
13h30 14h30

BIG Careers: Game Designer, Produtor, Artista e Animador

Local: Sala Paulo Emílio
13h30 14h30

Workshop Unreal Engine: Introdução a Real-time Rendering na Unreal Engine

Local: Sala Lima Barreto
14h00 15h00

BIG Impact: Games, Arts & Politics

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

BIG Careers: Roteirista, Programador, Compositor e Sound Designer

Local: Sala Paulo Emílio
14h30 15h30

Unreal Engine: Painel com Desenvolvedores Brasileiros

Local: Sala Lima Barreto
15h00 16h30

Encontro com os Finalistas ao Prêmio de Melhor Jogo do BIG Festival 2017!

Sala: Sala Adoniran Barbosa
15h30 16h30

Jogos do Sul: Do Jogo ao Aplicativo

Local: Sala Paulo Emílio
15h30 17h00

Encontro Abragames e Associações Regionais

Local: Sala Lima Barreto
15h30 16h30

BIG Careers: Venha Tirar Dúvidas sobre os Cursos de Jogos Digitais, Sessão 1

Local: Sala de Debates
16h30 17h30

Oi Futuro: Gamificação do Museu

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h30 17h30

Computação Cognitiva: Uma Nova Era de Sistemas Inteligentes

Local: Sala Paulo Emílio
16h30 17h30

BIG Careers: Venha Tirar Dúvidas sobre os Cursos de Jogos Digitais, Sessão 2

Local: Sala de Debates
17h00 18h00

SEBRAE Nacional: Quero Abrir uma Empresa de Games

Local: Sala Lima Barreto
17h30 18h30

E-Sports

Local: Sala Paulo Emílio
17h30 20h30

BIG SPIN

Local: Área Business & Rodadas de Negócios
18h00 19h00

Vancouver/Canadá, Maior Hub de VFX/Animação no Mundo: Mercado de Trabalho e Estudo de Games em Vancouver

Local: Sala Lima Barreto
18h30 19h30

Epic Game Jam: Primeira Olímpiada Brasileira de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos

Local: Sala Paulo Emílio
10h00 18h00

BIG Robotics: Robótica Show com a People Paulista e Maker

Stand da People (Área de Exposição)
10h00 11h00

Entrevista: Conheça o Artista por Trás da Trilha Orquestral Épica de “God of War”

Local: Sala Adoniran Barbosa
10h00 10h40

Google Day: Novidades do Google Play

Local: Sala Paulo Emílio
10h00 11h00

Design Voltado para o Usuário: Como Trabalhar User Interface e User Experience

Local: Sala Lima Barreto
10h30 13h30

Sebrae SP: Oficina de Pitch

Local: Sala de Debates
10h40 11h20

Google Day: Growth Hacking para Games

Local: Sala Paulo Emílio
11h00 12h00

BIG Ventures: 10 Razões Porquê seu Estúdio de Games Nunca Receberá Investimento

Local: Sala Adoniran Barbosa
11h00 12h00

Mapa da Economia Criativa no Brasil: Um Panorama da Indústria Cultural Brasileira

Local: Sala Lima Barreto
11h20 12h00

Google Day: Seu Game Precisa estar no YouTube

Local: Sala Paulo Emílio
13h15 14h00

Fireside Chat com Jeferson Valadares

Local: Sala Adoniran Barbosa
13h30 14h30

Google Day: Modelos de Negócio Estratégicos: Monetização com AdMob

Local: Sala Paulo Emílio
13h30 14h30

Um Talk Sobre os Desafios de Fazer Som para Games em VR

Local: Sala Lima Barreto
14h00 14h30

Relacionamento com Agente, Diferentes Perspectivas

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

BNDES: Financiamento e Investimento para Games!

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

Google Day: Google Campus & The Journey of a Games Startup – feat. UpBeat Games

Local: Sala Paulo Emílio
14h30 15h30

Licenciamento & Games: Saiba Tudo sobre como Licenciar seu Game e seus Personagens

Local: Sala Lima Barreto
15h30 16h30

Remodelando a Indústria: Transformando Comunidades em Verdadeiros Ecossistemas

Local: Sala Adoniran Barbosa
15h30 16h30

BNDES: Tópicos sobre Governança Corporativa – Prepare sua Empresa para ser Investida

Local: Sala Paulo Emílio
15h30 16h30

Ancine & Games

Local: Sala Lima Barreto
16h30 17h30

O Que Esperar das Principais Game Publishers

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h30 17h30

Oportunidades para Desenvolvedores Independentes com ID@Xbox

Local: Sala Paulo Emílio
16h30 17h30

Brasil Get Ready! O Mundo é Pequeno! Com Projeto BGD e Apex-Brasil

Local: Sala Lima Barreto
17h30 19h00

BIG Starter

Local: Sala Adoniran Barbosa
17h30 18h30

AirConsole Accelerator Program: Publicando seu Jogo em uma Nova Plataforma

Local: Sala Paulo Emílio
17h30 19h00

Soapbox

Local: Sala Lima Barreto
18h30 19h30

Faça Maravilhosas Cutscenes para seus Jogos com Timeline e CineMachine da Unity

Local: Sala Paulo Emílio
10h00 18h00

BIG Robotics: Robótica Show com a People Paulista e Maker

Stand da People (Área de Exposição)
10h00 11h00

Um Olhar sobre Animação e a Interatividade

Local: Sala Adoniran Barbosa
10h00 11h00

BIG Ventures: Desafios das Empresas de Jogos, Insights de Investidores Internacionais

Local: Sala Paulo Emílio
10h00 11h00

Localização e Legendagem de Games

Local: Sala Lima Barreto
10h30 13h30

Sebrae SP: Oficinas de Geração de Ideias para Inovação em Negócios

Local: Sala de Debates
11h00 12h00

BIG VR: Desenvolvimento para VR, Desafios e Oportunidades

Local: Sala Adoniran Barbosa
11h00 12h00

Meu Dev Kit Ficou Preso na Alfândega. O que Devo Fazer Agora?

Local: Sala Paulo Emílio
11h00 12h00

Casos de Sucesso: Jogos Brasileiros Indicados para Prêmios Internacionais

Local: Sala Lima Barreto
13h30 15h00

Agora tem Jogo! As Políticas Públicas que Vieram para Fortalecer o Setor

Local: Sala Adoniran Barbosa
13h30 14h30

Suíça: Construindo Games com Novas Tecnologias

Local: Sala Paulo Emílio
13h30 14h30

A Hora de Parar: A História de como Fechei um Studio

Local: Sala Lima Barreto
14h30 15h30

América Latina: De Consumidor à Super Território de Desenvolvimento de Games

Local: Sala Paulo Emílio
14h30 15h30

Breakdown de um Jogo: Debriefing de um Contrato de Publishing

Local: Sala Lima Barreto
15h00 16h00

Mulheres nos Games

Local: Sala Adoniran Barbosa
15h30 17h00

A Intel e a Indústria de Jogos

Local: Sala Paulo Emílio
15h30 16h30

Casos de Sucesso da América Latina: Empresas que se Destacam no Desenvolvimento de Jogos em IP Própria

Local: Sala Lima Barreto
16h00 17h00

Outsourcing: Construindo Relacionamentos B2B para External Development

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h00 17h00

O Setor de Games no Canadá e as Oportunidades de Internacionalização

Local: Sala de Debates
16h30 17h30

Casos de Sucesso da América Latina: Empresas que se Destacam no Work for Hire de Games AAA

Local: Sala Lima Barreto
17h00 18h00

Fazendo Ótimos Negócios na China

Local: Sala Adoniran Barbosa
17h00 18h00

Atravessando Fronteiras: Games & Animação

Local: Sala Paulo Emílio
17h30 18h30

Encontro da Federação Latina de Desenvolvedores de Games

Local: Sala Lima Barreto
18h00 18h30

Lancei Meu Jogo, e Agora? Como Melhorar KPI’s de um Jogo Mobile Free to Play Depois do Global Launch

Local: Sala Paulo Emílio
18h30 19h30

Storytelling Campfire com os Finalistas de Melhor Narrativa

Local: Sala Paulo Emílio
20h00 21h30

BIG Festival Awards

Local: Sala Adoniran Barbosa
10h00 18h00

BIG Robotics: Robótica Show com a People Paulista e Maker

Stand da People (Área de Exposição)
10h00 11h00

Google: VR For Everyone: Daydream

Local: Sala Adoniran Barbosa
10h00 11h00

Conversa com o Compositor e Orquestrador de “Final Fantasy” e “Kingdom Hearts”

Local: Sala Paulo Emílio
10h00 11h00

Games na Mídia

Local: Sala Lima Barreto
10h00 11h00

GT de Games

Local: Sala BGD Apex-Brasil
11h00 12h00

A Vantagem de ser Indie: Seja Você Mesmo!

Local: Sala Adoniran Barbosa
11h00 12h00

BIG Ventures: Tipos de Aceleradora e Investidores

Local: Sala Paulo Emílio
11h00 12h00

Toontubers: Iniciativa de Game do Cartoon Network para YouTube

Local: Sala Lima Barreto
13h00 14h00

Construindo Ambientes Imersivos com Level Design para VR

Local: Sala Lima Barreto
13h30 14h30

BIG VR: Efeitos Disruptivos do VR

Local: Sala Adoniran Barbosa
13h30 14h30

Spcine Apresenta: Como se dar bem em Editais!

Local: Sala Paulo Emílio
14h00 15h00

Casos de Sucesso: Empresas Brasileiras que Desenvolvem em VR / AR

Local: Sala Lima Barreto
14h30 14h45

BIG Impact: Proposta, Resultados e Como Participar!

Local: Sala Adoniran Barbosa
14h30 15h30

Spcine Apresenta: O que Vem por Aí?

Local: Sala Paulo Emílio
14h45 15h45

BIG Impact: Play the City – Como os Games Podem Ajudar a Resolver Problemas Urbanos

Local: Sala Adoniran Barbosa
15h00 16h00

Casos de Sucesso: Empresas Brasileiras Desenvolvendo para Novas Plataformas

Local: Sala Lima Barreto
15h30 16h30

BIG Impact: Tecnologia para o Bem – Transformando com Ações de Impacto Digitais

Local: Sala Paulo Emílio
15h45 16h45

BIG Impact: Empoderamento Lúdico, de Cidades Inteligentes para Cidadãos Empoderados

Local: Sala Adoniran Barbosa
16h00 17h00

Monetização para Mobile Game: O Que Há de Novo no Mercado?

Local: Sala Lima Barreto
16h30 17h30

BIG Impact: 60+ e Estamos no Jogo

Local: Sala Paulo Emílio
16h45 17h15

BIG Impact: Políticas Públicas para Jogos de Aprendizagem, Cenário Atual e Horizontes

Local: Sala Adoniran Barbosa
17h00 18h00

Como Potencializar as Vendas do seu Jogo no Brasil

Local: Sala Lima Barreto
17h15 17h45

BIG Impact: Investimentos em Impacto – Definições, Métricas e ROI

Local: Sala Adoniran Barbosa
17h15 20h15

Workshop BIG Playful Sampa

Local: Sala de Debates
17h30 18h30

BIG Impact: Tecnologias Disruptivas de Impacto

Local: Sala Paulo Emílio
17h45 18h15

BIG Impact: Brincando de Planejar o Futuro – Empreendedorismo e Educação Financeira nos Jogos

Local: Sala Adoniran Barbosa
18h00 19h00

SEBRAE Nacional: Fui Aprovado em um Edital, e Agora?

Local: Sala Lima Barreto
18h15 19h15

BIG Impact: VR for Impact

Local: Sala Adoniran Barbosa
18h30 19h30

BIG Impact: Games que Podem Melhorar sua Vida (ou Até Mesmo Salvá-la!)

Local: Sala Paulo Emílio
19h00 20h30

Workshop Música para Games, com Antonio Teoli

Local: Sala Lima Barreto
10h00 18h00

BIG Robotics: Robótica Show com a People Paulista e Maker

Stand da People (Área de Exposição)
 

Convidados

Adalberto Pereira Santos

Graduado em Letras (português/inglês), pós-graduado em língua portuguesa pela PUC-SP. Já atuou como professor de língua portuguesa e língua inglesa na PMSP e coordenador de projeto educacional

Adalberto Pereira Santos

Valente Consultores Associados

Adriano Albertin

Licenciatura e bacharelado em Administração, MBA em gestão empreendedora de negócios, mestrando profissional em administração, consultor do Sebrae SP, diretor da ADESC - Associação dos adminis

Adriano Albertin

Escola de Negócios Sebrae

Agustín Cordes

Agustín Cordes é o criador do Scratches, o primeiro jogo adventure produzido na Argentina e um título cult do gênero, considerado por muitos como um dos jogos mais assustadores já feitos. Hoje, e

Agustín Cordes

ADVA / Senscape

Ale McHaddo

Fundador da 44 Toons, Ale McHaddo é criador de games, filmes e séries, e um dos mais ativos produtores de conteúdo infantil do país. Lançou seu primeiro game para PC em 1996, “O Enigma da Esfin

Ale McHaddo

44 Toons

Alejandro Gonzalez

Alejandro Gonzalez é o CEO e co-fundador da Brainz, uma empresa de entretenimento situada na Colômbia, com 30 pessoas focadas na criação de mobile games de alto valor de produção para distribui

Alejandro Gonzalez

Brainz

Alexandre “Kakavel” Peres

Natural de Goiânia, cresceu em Jataí. Aos 14 anos voltou pra Goiânia pra estudar e morar sozinho, e foi quando teve contato com e- Sports, jogando em alguns times de CS 1.6. Jogou até entrar na F

Alexandre “Kakavel” Peres

Team One

Alexandre Braga

Alexandre Braga tem 43 anos é graduado em publicidade, fez o mestrado e o doutorado em comunicação e semiótica na PUC de São Paulo. Trabalha como designer e diretor de arte há mais de 20 anos e

Alexandre Braga

Anhembi Morumbi / PUC

Alexandre Calil

Originalmente graduado em Letras e professor de inglês desde 2004, estou envolvido com a Realidade Virtual há pelo menos 5 anos, administrando e fazendo curadoria de conteúdos nas principais comuni

Alexandre Calil

VRXP

Amora B.

Artista 2D com foco em personagens. Dirigiu Out There Somewhere, criou os personagens e fez toda a arte promocional de TowerFall. Hoje faz character design, arte promocional e história para o Celeste

Amora B.

MiniBoss

Ana Letícia do Nascimento Fialho

Diretora do Departamento de Estratégia Produtiva Secretaria da Economia da Cultura/Secretaria da Economia da Culutra/Ministério da Cultura Doutora em ciências das artes e da linguagem pela Escola d

Ana Letícia do Nascimento Fialho

Secretaria da Economia da Cultura

Anamaria Pirondi

Anamaria Pirondi é uma veterana da mídia digital com 15 anos de experiência, apaixonada por criar experiências de conteúdo cativantes, particularmente para a demografia jovem. Em seu cargo atual

Anamaria Pirondi

Discovery

Anderson Silva

É um apaixonado por computação, jogos eletrônicos e educação. Formado em Licenciatura Plena em Computação pela UFRPE, também possui mestrado em Ciências da Computação na área de Inteligê

Anderson Silva

Professor NAVE Recife

André Faure

André Faure conta com 19 anos dedicados ao mercado de games, o atual CEO da consultoria especializada em games GamePlan e ex-Diretor da GameHouse para a América Latina já passou por empresas como M

André Faure

GamePlan

Annick Laporte

Annick Laporte é a vice-presidente e co-fundadora do Back to the Game (B2TGame), um novo estúdio indie sediado no Canadá, com 5 veteranos da indústria criando incríves jogos casuais para distribu

Annick Laporte

Back to the Game

Antoanne Pontes

Mestrando em Sistemas de Informação pelo programa de pós-graduação em Informática do Instituto Tércio Pacitti de Aplicações e Pesquisas Computacionais (PPGI/NCE) da Universidade Federal do Ri

Antoanne Pontes

Professor NAVE Rio

Antonio Teoli

Antonio Teoli é um premiado compositor e designer de som, mais conhecido como um dos primeiros profissionais da indústria de jogos brasileira. Ele compôs para jogos como Taikodom, Finding Monsters

Antonio Teoli

Teoli Soundworks and Game Audio School

Antonio Uribe

Antonio Uribe a.k.a. Fáyer é o co-fundador e diretor do HyperBeard, estúdio de jogos que fez KleptoCats. Nascido no início de 2014, HyperBeard Games é um estúdio independente mexicano formado po

Antonio Uribe

HyperBeard

Arthur Protasio

Arthur Protasio é um contador e amante de histórias. Roteirista na TV Globo e diretor criativo da Fableware, premiada produtora especializada em desenvolver histórias para projetos multiplataforma

Arthur Protasio

Fableware

Augusto Castro

Diplomata de carreira desde 2003, Augusto Castro é formado em Direto pela Universidade de São Paulo, mestre em Diplomacia pelo Instituto Rio Branco e doutor em Relações Internacionais pela Univers

Augusto Castro

Apex-Brasil

Bárbara Castro

Barbara Castro é artista-pesquisadora, programadora e diretora do estúdio Ambos&& que une design, arte e tecnologia para projetos culturais e educativos. Ambos&& já realizou projetos em todas as un

Bárbara Castro

Ambos&&

Barbara Gutierrez

Bárbara Gutierrez é uma das maiores especialistas em eSports do Brasil. Atualmente integrando a equipe de jornalistas do UOL Jogos, escreveu também para o IGN Brasil, Omelete, Revista eSport.

Barbara Gutierrez

UOL

Ben Schouten

Ben Schouten é formado em artes e matemática. Em 1996, Ben Schouten fundou a Desk.nl, fornecendo soluções inovadoras relacionadas à internet. Juntamente com o Dutch Design Institute (Vormgevings

Ben Schouten

University of Amsterdam

Betu Souza

Me chamo Betu, artista plástico, ministrei aulas de desenho em ateliês, workshops sobre pintura digital, pixel art e animação. Hoje sou diretor e artista na Behold Studios! Aprecio a fotografia,

Betu Souza

Behold Studios

Bianca Rodriguez

Em seu papel de Chefe de Vendas, Bianca supervisiona a estratégia de vendas internacionais do catálogo Cake, que inclui títulos de animação muito bem-sucedidos, como Angry Birds e as franquias To

Bianca Rodriguez

Cake

Bill Wang

Bill Weizheng Wang é presidente e Overseas Business da 360 Games, uma das principais empresas de jogos na China. Antes disso, foi Vice-Presidente Corporativo e Diretor de Investimento Global/Desenvol

Bill Wang

360 Games

Bobby Wertheim

Como gerente de conteúdo sênior para a SEGA, Bobby procura encontrar desenvolvedores com foco no consumidor, com uma visão clara do que eles querem criar, que pensem primeiro digitalmente (em termo

Bobby Wertheim

SEGA

Bruno “Bit” Lima

Bruno “Bit” Lima é uma das mais antigas personalidades do eSports. Ele primeiro marcou o cenário de Counter-Strike (1.6) como um AWPer/Rifler, levantando a bandeira do MIBR mundialmente, com vá

Bruno “Bit” Lima

Team One

Camila Cristina Ferreira

Camila começou sua vida no Cartoon como estagiária no Departamento de Áudio. Foi lá inclusive que conheceu a Vivian e o santo bateu! Depois de idas e vindas pelo mercado, ela foi contratada com

Camila Cristina Ferreira

Cartoon Network

Carla Oda

Carla Oda, fisioterapeuta e mestre em Psicologia pela USP, docente e pesquisadora na área de Saúde Mental, trabalhou na Prefeitura de São Paulo (PMSP), Universidade Metodista de São Paulo e consul

Carla Oda

Carlos Cassemiro

Carlos Cassemiro atua há 20 anos no setor (vídeo games) tendo trabalhado 9 anos na EA como gerente de operações, responsável pela localização desde a primeira versão do Fifa, The Sims, Série

Carlos Cassemiro

Keywords

Carlos Estigarribia

Empreendedor e veterano na indústria de jogos brasileira, fundou a LocZGames em 1996 e vendeu o estúdio em 2006 para a Playphone/Skyzone. Montou o primeiro estúdio latino americano da Electronic A

Carlos Estigarribia

Leela Games

César Augusto Sartorelli

Arquiteto e doutor pela FAU-USP, Mestre em Ciências da Religião pela PUCSP. Trabalha com curadoria e gestão cultural no Brasil e no Exterior desde 1986. É Coordenador da Oca no Parque Ibirapuera d

César Augusto Sartorelli

UNIP

Charles Bonani de Oliveira

Mestre em Política Científica e Tecnológica pela Unicamp e Economista pela Unesp. Possui experiência na área de gestão pública, tendo atuado como Coordenador da Indústria e Tecnologia e de P

Charles Bonani de Oliveira

Escola de Negócios Sebrae

Christi Kirchner

Christi Kirchner trabalhou na FOG Studios por mais de uma década, começando como o Assistente Executivo do CEO, que incluía gerenciar viagens árduas, viagens de Feiras e logísticas associadas, ta

Christi Kirchner

FOG Studios

Christian Lykawka

Christian Lykawka é fundador da Rockhead, estúdio que criou Starlit Adventures. Este projeto transmídia iniciou com um game que obteve mais de 5 milhões de downloads no mundo todo já nos 6 primei

Christian Lykawka

Rockhead Games

Claudia Kakunaka

Claudia Kakunaka é Assessora Comercial do Consulado Geral do Canadá em São Paulo. Engenheira Eletricista formada pela Escola Politecnica da da USP e Pós-graduada em Administração de Empresas pel

Claudia Kakunaka

Consulado Geral do Canadá em São Paulo

Cláudio Gusmão

Coordenador adjunto e professor dos bacharelados em Design de Games e Design de Animação da Universidade Anhembi Morumbi. Mestre em Design (Mídias Interativas e Emergentes), possui experiência em

Cláudio Gusmão

Dogs Underground

Craig Chapple

Craig Chapple é o Editor do site líder de negócios de jogos mobile PocketGamer.biz. Parte da Steel Media, a empresa também é anfitriã de uma série de eventos mundiais área conectar profissiona

Craig Chapple

Media / Reporter

Cristiano Prazeres

Cristiano é CEO do Maximal Studio, diretor de áudio e artístico na localização de jogos triple A, indies e educativos. Formado em Comunicação Social com ênfase em Rádio TV, trabalha com áudi

Cristiano Prazeres

Maximal Studio

Curtis Cherrington

Curtis Cherrington é um veterano do setor de jogos com mais de 20 anos de experiência e creditado como Produtor em mais de 30 jogos. Ele desenvolveu jogos para empresas como Midway, THQ, Fox, Disney

Curtis Cherrington

Eletronic Arts, Inc.

Damien Sarrazin

Damien Sarrazin é um profissional de relações públicas criativo, orientado e estratégico com mais de nove anos de experiência e incontáveis artigos de primeira linha e premiações de produtos

Damien Sarrazin

HomeRun PR

Danielle Gomes

Apaixonada por educação e inovação, também adora aprender e ensinar. Colaboradora do CESAR, ensina há 7 anos no Curso Técnico de Nível Médio de Multimídia/Artes para Jogos Digitais na Escola

Danielle Gomes

Professora NAVE Recife

Dario Souza

Dario Souza tem 39 anos, é empreendedor serial, investidor, apaixonado por tecnologia e espiritualidade, formado em engenharia de computação pela PUC-Rio. Fundou em 2006 a empresa de jogos sociais

Dario Souza

Gazeus Games

David DeCarmine & Yaprak DeCarmine

David e Yaprak DeCarmine são a dupla (e casal) por trás de uma das maiores plataformas de distribuição, mercado e comunidade de jogos indie no mundo - Game Jolt. Apoiando mais de 90 mil jogos indi

David DeCarmine & Yaprak DeCarmine

Game Jolt

David Diesendruck

Conhecida por seu foco em estratégia, criatividade e time experiente, a Redibra possui um seleto portfólio de marcas que inclui Coca-Cola, Fox, Nintendo, Galinha Pintadinha e Show da Luna. A experi

David Diesendruck

Redibra

David Martinez

Twitter diz que David Martinez é: "Espirituoso, Feliz, Atlético, Telepata, Falador, Horticulturista, Gente Como a Gente, Famoso, Subestimado, Arrogante, Koolaid." "Esse cara do pub que usa chapéu

David Martinez

Raw Fury

David Stelzer

David Stelzer atualmente trabalha em desenvolvimento de negócios e licenciamento para a Epic Games, ajudando desenvolvedores e empresas em toda a América e Austrália a fazer projetos incríveis com

David Stelzer

Epic Games

Débora Ivanov

Débora Ivanov é advogada e produtora de cinema e televisão. Sua trajetória inclui a realização de mais de 60 obras audiovisuais - entre curtas, médias e longas-metragens, telefilmes e séries p

Débora Ivanov

ANCINE

Denise Trevellin Forini

Formada em Ciências Sociais pela Universidade de Brasília, especialista em Gerenciamento de Projetos pela Fundação Getúlio Vargas e em Gestão de Políticas Públicas em Gênero e Raça pela Univ

Denise Trevellin Forini

Sebrae

Ed Dille

Ed Dille é CEO da FOG Studios, fundada em 1979 como a primeira agência de videogames do mundo que ajuda os desenvolvedores, prestadores de serviço e os proprietários de marcas a produzirem jogos p

Ed Dille

FOG Studios

Edmundo Bordeu

Edmundo Bordeu é designer de jogos e diretor de arte da ACE Team, empresa que co-fundou com seus dois irmãos em 2002 em Santiago, Chile. Ele trabalhou em jogos como Zeno Clash (Finalista de Excelên

Edmundo Bordeu

ACE Team

Eduardo Chaves

Estuda o primeiro ano do curso de programação na Escola Técnica Estadual Cícero Dias, além de outros cursos propostos pela escola como: Arte de Jogos Digitais, robótica e monitoria de mídia. Se

Eduardo Chaves

Aluno NAVE Recife

Eduardo Lamhut

Eduardo Lamhut é formado em Design de Games e possui especialização em Animação 3d pela Gnomon School of Visual Effects. Fundador da BitCake Studio, a primeira empresa brasileira de games a ser a

Eduardo Lamhut

BitCake Studio

Eivar Rojas

Eivar Rojas é cofundador da Immersion Games, um dos primeiros estúdios de desenvolvimento de games na América Latina em 2002, e está envolvido com empreendedorismo pelos últimos 15 anos. Ele é p

Eivar Rojas

Efecto Studios / IGDA Colombia

Ekim Tan

Nascida em Istambul, eu me mudei para a Holanda depois de ter trabalhado e estudado nos Estados Unidos, Síria, e Egito. Treinada em Arquitetura, meu crescente interesse e paixão por cidades e jogos

Ekim Tan

Play The City

Eliana Russi

Desenvolvedora de negócios no setor de mídia interativa, especializada nas indústrias de TV e Videogames. Atualmente comanda o programa Brazilian Game Developers (BGD), uma parceria da Abragames co

Eliana Russi

Brazilian Game Developers

Erica Ferrer

Erica Ferrer é gerente de negócios na Manifesto Games, responsável por vendas e parcerias internacionais nos últimos 3 anos. Ela é formada em Administração pela UFPE e trabalhou anteriormente n

Erica Ferrer

Manifesto Games

Esteban Lora

Esteban Lora gerencia relações de negócios com middleware de games e empresas de desenvolvimento externo para a Microsoft Studios, dando apoio a diferentes franquias da Microsoft incluindo Forza Mo

Esteban Lora

Microsoft Studios / Xbox

Ethan Collins

A paixão de Ethan por jogos e pela língua chinesa levou-o direto para a Yodo1 Games, a publisher de mobile e PC que mais cresce na China. Começando com um papel focado em desenvolvimento de negóci

Ethan Collins

Yodo1

Fabiano Martucci

Fabiano Martucci é Gestor Público há mais de 7 anos, Pós Graduando em Planejamento e Gestão de Cidades, acredita que entregar serviços públicos de qualidade e que incluam os cidadãos é fundam

Fabiano Martucci

Secretaria Municipal de Inovação e Tecnologia da Prefeitura de São Paulo

Fabio Ota

CEO da ISGame - International School of Game (www.isgame.com.br). Pesquisador Responsável pelo Projeto “Programação de games para o desenvolvimento do raciocínio lógico e prevenção do declín

Fabio Ota

ISGame

Fábio Palamedi

Fabio Palamedi é Head de Produtos do Pagar.me.

Fábio Palamedi

Pagar.me

Federico Romero

Federico Romero é engenheiro de computação e um dos fundadores da Pomelo Games, um estúdio independente de videogames situado em Montevidéu, no Uruguai, focado na criação de jogos muito bem pol

Federico Romero

Pomelo Games

Felipe Bomfim

Redator e Coordenador de Criação da publicadora Level Up, Felipe trabalha há quase 10 anos no marketing de jogos online, incluindo sucessos como os MMORPGs Ragnarök Online e Perfect World e os FPS

Felipe Bomfim

Level Up

Felipe Della Corte

Publicitário especialista em comunicação digital com oito anos de experiência em agências do ramo, Felipe Della Corte está envolvido com o cenário brasileiro de e-sports há mais de uma década

Felipe Della Corte

FORJA

Felipe Luis da Rocha Souza

Administrador de empresas formado pela Puc-Rio, Empreendedor com experiência de liderança na área financeira de Startups e também da indústria de jogos brasileira, atuando em todos os membros da

Felipe Luis da Rocha Souza

Leela Games

Felipe Marlon

Felipe Marlon é um geek, programador, produtor e economista. Com grande experiência em Games,TV e Web, é um entusiasta em busca de novas formas de unir tecnologia, narrativas e conteúdos para dive

Felipe Marlon

PushStart

Fernanda Domingues

Fernanda Domingues é fundadora e CEO da FD Comunicação, a maior agência brasileira de Marketing e Assessoria de Imprensa para o mercado de Games, que há 20 anos atende empresas globais.

Fernanda Domingues

FD Comunicação

Fernanda Farah

Fernanda Farah, gerente no Departamento de Cultura, Entretenimento e Turismo do BNDES, departamento criado em 2006 para o desenvolvimento e operação de novas ações e instrumentos financeiros para

Fernanda Farah

BNDES

Fernando Chamis

Fernando Chamis é bacharel em Ciência da Computação e pós-graduado em e-business e Gestão Empresarial pelo Instituto Presbiteriano Mackenzie. Sócio-diretor da Webcore, empresa de desenvolviment

Fernando Chamis

Webcore Games

Flamínia Manzano

Profa. Dra. Flamínia Manzano Moreira Lodovici – Pesquisadora, Docente, do Programa de Estudos Pós-Graduados em Gerontologia/FACHS/PUC-SP, e do Departamento de Linguística/FAFICLA/PUC-SP. Editora

Flamínia Manzano

Departamento de Linguística/FAFICLA/PUC-SP / Revista Kairós Gerontologia

Flávio Miyamaru

Sócio fundador na Tapps Games, formado em engenharia da computação, Mestre na área de Midias Digitais. A Tapps empresa em crescimento acelerado tem um portifólio de mais de 200 jogos, com mais de

Flávio Miyamaru

Tapps Games

Flávio Ramos

Ativista em projetos de Impacting Investments em redes colaborativas e cadeias estratégicas de valor (educação) para soluções de inovação em resourcing management (educação financeira) que fa

Flávio Ramos

Educar 3.0

Flurin Jenal

Depois de finalizar seus estudos na Zürich University of the Arts, Flurin decidiu começar sua empresa, com determinação para criar negócios escalonáveis com sua paixão. Depois de muitas experi

Flurin Jenal

Struckd

Gabriel Seal

Estudante de programação de jogos digitais na Escola Técnica Estadual Cícero Dias, participa de grupos de estude de robótica e desenvolvimento de projetos de automação residencial e industrial,

Gabriel Seal

Aluno NAVE Recife

Gabriel Stürmer

Gabriel diretor de marketing da Cupcake Entertainment, a startup de jogos Brasileira que cresce mais rapidamente. Foi acelerada pela GameFounders e Startup Chile e recentemente fechou um investimento

Gabriel Stürmer

Cupcake Entertainment

Gabriela Thobias

Com conhecimentos em design, experiência de usuário e marketing, Gabriela tem trabalhado com jogos a quase 5 anos. Passou por empresas tanto da indústria de jogos quanto fora dela como Arezzo, Hive

Gabriela Thobias

Skullfish Studios

Gerard Marino

Gerard Marino é compositor de trilhas para filmes e videogames, mais notavelmente por sua grande contribuição para a série God of War. Ele trabalhou principalmente nas trilhas sonoras para o God o

Gerard Marino

Compositor de God of War

Giovanna Valentina Rocha Costa

Meu nome é Giovanna Valentina Rocha, tenho 17 anos e estudo no NAVE Rio, cursando Roteiro. Fui me apaixonando ao longo do tempo pela robótica e a cultura Maker através de amigos. Juntos, no NAVE L

Giovanna Valentina Rocha Costa

Estudante NAVE Rio

Grayson Chalmers

Grayson está na área de jogos há 13 anos, com cerca de metade do tempo gasto como artista e o resto do tempo em vários papéis de produção ajudando a construir pipelines de terceirização épic

Grayson Chalmers

Riot Games

Gregory Becher

Gregory Becher é um advogado especialista em Direito Tributário pela FGV-SP (GVLaw). Especializado em tributação do entretenimento, importação e exportação e operações internacionais. Possui

Gregory Becher

Cesnik, Quintino e Salinas Advogados

Guilherme Carboni

Guilherme Carboni - Doutor e Mestre em Direito Civil pela Faculdade de Direito da USP com Pós-Doutorado na ECA-USP. É professor da pós-graduação em direito da FGV-SP (GVLaw). Autor de livros e ar

Guilherme Carboni

Cesnik, Quintino e Salinas Advogados

Guilherme Dias

Guilherme Dias ingressou na Dow Brasil em 2006, como especialista na aquisição de matérias-primas. Entre 2008 e 2011, ele migrou para a área comercial, gerenciando contas de importantes clientes d

Guilherme Dias

Dow Brasil

Gustavo Foletto

Gustavo Foletto é Game Designer da IMGNATION Studios, no Rio Grande do Sul. Onde trabalha no desenvolvimento de jogos exclusivos para plataformas de realidade virtual.

Gustavo Foletto

IMGNATION Studios

Gustavo Nader

Leader Creative Director • Diablo III – 98% of positive commentaries on Blizzard ́s site about the Dubbing. • Starcraft2 – Heart of the Swarm • Hearthstone • World of Warcraft (since

Gustavo Nader

Keywords Brazil

Gustavo Petró

Gustavo Petró começou sua carreira de repórter na Editora Europa, em 2006, época em que era freelancer na Folha de S. Paulo também. Hoje é editor do IGN Brasil, mas já trabalhou no G1 e na TV G

Gustavo Petró

IGN Brasil

Gustavo Steinberg

Gustavo Steinberg é diretor executivo do BIG Festival. Bacharel internacional (United World College of the Adriatic), Bacharel e Mestre em Ciências Políticas (PUC-SP) e Master of Science em Mídia

Gustavo Steinberg

BIG Festival

Henrique Caprino

Henrique Caprino é sócio-fundador da Pocket Trap, um premiado estúdio de games focado na criação de PIs com potencial transmidia, estabelecido em São Paulo. Formado em Design de Games, atua como

Henrique Caprino

Pocket Trap

Henrique Fajardo

Com mais de 5 anos trabalhando na indústria de Games, Henrique Fajardo já passou por diversas áreas da indústria, de desenvolvedor a publicador, trabalhando hoje como Gerente de Produtos na Level

Henrique Fajardo

Level Up Brasil

Henry Oh

Henry Oh é o vice-presidente de vendas e operações da Tenjin, a empresa de infra-estrutura de marketing móvel para aplicativos móveis. Anteriormente, foi Diretor de Iniciativas Estratégicas para

Henry Oh

Tenjin

Hernan Lopez

Oi, meu nome é Hernan Lopez, Embaixador da Casual Connect na América Latina, Speaker, membro do conselho da ADVA, Game designer e fundador da Epic Llama Games, uma empresa focada no mercado de jogos

Hernan Lopez

Casual Connect/Epic LLama

Heverton Sarah

Bacharel em Sistemas de Informação pela Universidade Federal do Acre, atualmente Coordenador de Tecnologia da Tunnel Lab e mestrando pela UFF, onde pesquisa o uso de Deep Learning para resolver prob

Heverton Sarah

Tunnel Lab

Igor Pereira

Igor trabalha com games desde 2009. Passou por diversas empresas e produziu games para diversas plataformas e portes desde então. Em 2016, juntamente com seus atuais sócios, fundou a Cruel Byte, des

Igor Pereira

Cruel Byte

Ivelise Fortim

Ivelise Fortim, curadora do BIG Careers, é doutora em Psicologia Clínica, orientadora profissional, professora do Curso de Jogos Digitais e do curso de Psicologia da PUC-SP. É coordenadora do Janu

Ivelise Fortim

PUC-SP / Janus - Laboratório de Estudos de Psicologia e Tecnologias da Informação e Comunicação

Jakeline Santos

Jakeline Santos é formada em Tecnologia de Processamento de Dados pelo Mackenzie e pós graduada em Desenvolvimento de Games pelo Senac. Atua com desenvolvimento web há 17 anos e há 3 trabalha como

Jakeline Santos

Dream One

Jason Della Rocca

Jason Della Rocca é o co-fundador da Executions Labs, uma investidora para desenvolvedores de jogos independentes em fase inicial. Anteriormente, Jason era um consultor da indústria de jogos focado

Jason Della Rocca

Execution Labs

Jason Johnson

Jason Johnson é um escritor tecnológico com foco em jogos, VR e na mais recentes novidades da cultura e tendências digitais. Ele se especializa no fornecimento de conteúdo que ajuda marcas a se co

Jason Johnson

Repórter

Jayme Cavalcanti Neto

Jayme iniciou sua carreira como produtor na HBO. Atuou como programador em dezenas de projetos antes de assumir a liderança de times de design e programação em estúdios voltados ao mercado publici

Jayme Cavalcanti Neto

Fanatee

Jean Tomceac

Jean Rafael Tomceac é pesquisador sobre as relações entre o lúdico digital e Educação (Grupo Alpha - FEUSP). Idealizador e maker do Coletivo Jogo Limpo – CJL. Atua na área de Educação e Tec

Jean Tomceac

Coletivo Jogo Limpo / Escola da Vila

Jeferson Valadares

Diretor de estúdio experiente, Jeferson gerenciou diretamente equipes no Brasil, Romênia, Finlândia, Reino Unido e EUA, e se associou com equipes em vários outros países. Trabalhou em estúdios r

Jeferson Valadares

Bandai Namco America

Jim Ying

Jim Ying é consultor sênior de Mobile & Gaming no CV Capital, onde ele conecta empresas com investimento e oportunidades de M&A da China. Anteriormente, Jim foi vice-presidente de Jogos da T

Jim Ying

CV Capital

João Vítor de Souza

João é fundador e CEO da Cupcake Entertainment, a startup de jogos Brasileira que cresce mais rapidamente. Foi acelerada pela GameFounders e Startup Chile e recentemente fechou um investimento de $1

João Vítor de Souza

Cupcake Entertainment

Joel Breton

Joel é Vice-Presidente de Conteúdo VR e chefe da Vive Studios na HTC Vive. Ele e seu time estão trabalhando com criadores de conteúdo do mundo todo para desenvolverem um portifólio rico através

Joel Breton

HTC Vive

Jomar dos Santos Silva

Jomar Silva é Engenheiro Eletrônico, especialista em Padrões Abertos e Open Source. É Technical Evangelist no grupo de software da Intel no Brasil.

Jomar dos Santos Silva

Intel

Jonathan Anthony

Se considera “amarrado” por tecnologia, jogos e animações. Está cursando o 2º ano do ensino médio na Escola técnica Estadual Cícero Dias, onde estuda o curso técnico de multimídia. Duran

Jonathan Anthony

Aluno NAVE Recife

José Augusto Albino

Atua no mercado de investimentos desde 2005, sendo atualmente sócio da CRP Companhia de Participações, sendo o responsável pelos investimentos de Venture Capital, e tendo atuando em mais de 40 ope

José Augusto Albino

CRP Companhia de Participações

José Augusto Mendes Vidal

Graduação em Jogos Digitais pela Universidade Estácio de Sá (2008). Experiência de trabalho: Empresa Zênite Games como analista programador para trabalhar com Advergames. (2006 - 2007); Empresa

José Augusto Mendes Vidal

Professor NAVE Rio

José Marques Pereira Júnior

Mais de 25 anos atuando no Mercado Corporativo; Professor e Consultor de Empresas (foco em Startups); Mestrando em Administração / linha de pesquisa em Empreendedorismo e Desenvolvimento; MBA em Emp

José Marques Pereira Júnior

Escola de Negócios Sebrae

Josh Curtis

Josh Curtis é Business Development Manager no Chartboost. Ele trabalha com desenvolvedores de jogos, tanto da América do Norte e quanto da América Latina, ajudando devs a rentabilizar e comercializ

Josh Curtis

Chartboost

Juan Pablo Lastra

Juan Pablo é um desenvolvedor de videogame com quinze anos de experiência profissional. Ele trabalhou em mais de 30 projetos que foram publicados em diferentes plataformas, incluindo mobile, PC e co

Juan Pablo Lastra

Chilean Videogame Association (VG Chile) / Papa Game Dev

Julia Moura

Consultora de inovação educacional e co-fundadora da Tunnel Lab. Formada em Publicidade pela Pontificia Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio) e com mestrado em Empreendedorismo Social pela Hult Busi

Julia Moura

Tunnel Lab

Julia Tomchinsky

Mestre em educação pela Faculdade de Educação da USP (2011) com foco em Cultura, Organização e Educação. Bacharel/Licenciada em Geografia pela Universidade de São Paulo (2005). Atualmente Dir

Julia Tomchinsky

Sésamo

Juliano Cristian

Community Amazon Lumberyard Br, Game Design, CEO da Game Developers SC e coordenador de desenvolvimento de Games e soluções mobile, marketing e publisher para games. Evangelista técnico das comunid

Juliano Cristian

Amazon

Justin Berenbaum

Justin Berenbaum é Chefe de Publicação e Desenvolvimento de Negócios para a Ásia e as Américas da Team 17 Digital Ltd. Com base em Los Angeles, e com mais de 20 anos de experiência na indústri

Justin Berenbaum

Team17

Kate Edwards

Kate Edwards foi diretora executiva da International Game Developers Association (IGDA), nomeada em 2012. Ela também é a fundadora e consultora principal da Geogrify, uma consultoria com sede em Sea

Kate Edwards

Former Executive Director of IGDA

Katharina von Ruckteschell-Katte

Katharina von Ruckteschell-Katte detém um doutorado da University of Bonn, especializando-se em literatura comparada, história da arte e estudos germânicos. Ela esteve envolvida com o Goethe-Instit

Katharina von Ruckteschell-Katte

Goethe-Institut São Paulo

Katia Cristina Pereira Oliveira Santos

Fez graduação em Biomedicina na UNILUS (2000-2003), doutorado direto (2004-2009) e pós-doutorado (2009-2012) em bioquímica no Instituto de Química da USP e foi Jovem Pesquisadora no Instituto Ado

Katia Cristina Pereira Oliveira Santos

DMIP / EPM / UNIFESP / Patógenos em Jogo

Katleen Evers

A KEVERS CONSULTING é uma empresa francesa de distribuição de conteúdos digitais recém formada. Nosso objetivo é divulgar seu jogo e colocá-lo a venda em todas as principais plataformas, e em t

Katleen Evers

4EversGames / Kevers Consulting

Klaus Pedersen

Klaus é o CEO e co-fundador do estúdio de jogos independentes Bedtime Digital Games. Desenvolveu e publicou jogos, como Back to Bed, Chronology e Figment

Klaus Pedersen

Bedtime Digital Games

Krishma Carreira

Krishma Carreira é jornalista e mestre em Comunicação Social pela Universidade Metodista de São Paulo. Faz parte do grupo de pesquisa ComTec (Comunicação e Tecnologias Digitais). Pesquisa princi

Krishma Carreira

Universidade Metodista de São Paulo / ComTec

Lars Korendijk

Um artista independente da Holanda, co-fundador do Knuist & Perzik; conhecidos pelo jogo "Wuppo", onde Lars contribuiu com roteiro, arte, design de gameplay, e programação. Como estudou animaç

Lars Korendijk

Knuist & Perzik

Laura Perrenoud

Designer de interação, desenvolvedor e artista de Lausanne, Suíça. Depois de formar em design de mídia e interação na Universidade de Arte e Design ÉCAL - Lausanne, co-fundou o Fragment.in, um

Laura Perrenoud

Fragment.in

Leandro Herrera

Leandro Herrera é fundador e CEO da Tera, startup de educação que tem como missão formar uma nova geração de líderes em Design, Tecnologia e Negócios na era digital. É uma das principais refe

Leandro Herrera

Tera

Leonardo Batelli

Leonardo Batelli é um dos sócios-fundadores da Bad Minions, onde atua como programador e produtor há 5 anos, realizando projetos como Alkimya. Ele também participa como programador do premiado jog

Leonardo Batelli

Estudante NAVE Labs

Leonardo Machado Rosa

É assessor parlamentar do Estado de São Paulo e professor voluntário de robótica na rede pública do Estado. Tem trabalhado para o crescimento do STEM no Estado há 3 anos e obteve um caso de gran

Leonardo Machado Rosa

Rockwell Collins

Leticia Pedreira Diniz Gonçalves

Mestre em Planejamento Territorial e Desenvolvimento Social, pós-graduada em Marketing e Comunicação Promocional e graduada em Direito. Atua nas competências de cultura e educação empreendedora

Leticia Pedreira Diniz Gonçalves

Escola de Negócios Sebrae

Ligia Werneck

Economista e Mestre em Administração de Empresas pela PUC-RIO. Economista do BNDES desde 2008. Desde 2011, trabalho no Depto de Fundos de Investimento.

Ligia Werneck

BNDES

Lise Sicard

Lise Sicard

CREO

Luan Lucas

Na indústria há mais de 5 anos, Luan Lucas é músico, designer de som e sócio da empresa Supernova Games. Trabalhou em jogos como Carcará e Leis para Todos, ambos finalistas no concurso de Melhor

Luan Lucas

Supernova Games

Luca Alves Fernandes da Silva

Estudante de Programação, NAVE, membro do grupo de pesquisa e disseminação de robótica – NAVE LABS, entusiasta de robótica e amante de Game Design, atuante no desenvolvimento de jogos 2D, 3D e

Luca Alves Fernandes da Silva

Estudante NAVE Rio

Lucas Molina

Lucas Molina é desenvolvedor de jogos indie. Lançou Painters Guild no Steam e atualmente está produzindo Roguemance, um roguelite com romance para PC. Também é organizador do PAIN, Porto Alegre I

Lucas Molina

Painters Guild dev / Roguemance dev / PAIN meetup

Lucas Soares da Silva

Estudante de Programação no NAVE, membro do grupo de pesquisa e disseminação de robótica – NAVE LABS, amante de programação e robótica, atuante no desenvolvimento de projetos com Arduino, so

Lucas Soares da Silva

Estudante NAVE Rio

Luciano Amaral

Luciano Amaral é ator e apresentador de TV. Começou interpretando o garoto Lucas Silva e Silva, no Mundo da Lua, na TV Cultura, ainda muito jovem, em 1990. Hoje Editor Chefe do Omelete Group, passo

Luciano Amaral

The Enemy / TV Glitch

Luciano Meira

Luciano Meira é Ph.D. em educação matemática pela Universidade da Califórnia (Berkeley/EUA, 1991), mestre em psicologia cognitiva e bacharel em pedagogia. Atua como professor adjunto de psicologi

Luciano Meira

Joy Street

Ludmilla Rossi

Ludmilla Rossi é formada em design e empreendedora serial. Aos 14 anos aprendeu a fazer sites e aos 19 fundou junto a Mkt Virtual com Mauricio Matias, criada em 2001. Acompanhou toda a evolução da

Ludmilla Rossi

Mukutu

Luis Fernando Tashiro

Formado em Design de Games pela Universidade Anhembi Morumbi, possui experiência no desenvolvimento de produtos educacionais, advergames e recentemente produção autoral, trabalha com jogos há quas

Luis Fernando Tashiro

Mad Mimic

Luis Wong

Luis está atualmente no comando das operações no exterior da Indienova, uma editora chinesa focada em jogos independentes. Ele também é Head of Studio da LEAP, um estúdio de jogos situado em Lim

Luis Wong

Indienova

Luiz Claudius Leite

Engenheiro de Computação pelo Instituto Tecnológico de Aeronáutica, especializações em Gestão Empresarial pela Fundação Getúlio Vargas e Gestão de Projetos pela Universidade Federal do Rio

Luiz Claudius Leite

Sebrae

Luiz Evandro

Luiz Evandro é Diretor de Cinema e VR da Vetor Zero / Lobo em São Paulo, desde 2016. Durante os últimos 15 anos, ele criou e dirigiu projetos relacionados ao conteúdo e inovação para clientes co

Luiz Evandro

Vetor Zero

Luiz Francisco Araujo

É mestre em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (2015), graduado em Design Gráfico pela mesma instituição (1994). É coordenador Pedagógico pelo CESAR do Curso Técnico de Nível Médi

Luiz Francisco Araujo

Professor NAVE Recife

Luiz Sakuda

Luiz Ojima Sakuda é professor do Centro Universitário da FEI e da Fundação Vanzolini, e é sócio da Homo Ludens. Fez bacharelado em administração pública e mestrado em administração de empre

Luiz Sakuda

FEI / Fundação Vanzolini / Homo Ludens

Maciej Burno

Maciej é um veterano no mercado de jogos com mais de 20 anos de experiência. Começou sua paixão por jogos durante sua adolescência, trabalhou em vários projetos, desde hardware para jogos, PC, c

Maciej Burno

Hoolai Interactive / Wanda Group

Mansur Bassit

Mansur Bassit é Brasileiro, atualmente Secretário da Economia da Cultura – SEC, do Ministério da Cultura, anteriormente era Diretor Executivo para a Câmara Brasileira do Livro – CBL, formado e

Mansur Bassit

Secretário da Economia da Cultura - MinC

Marcelo Freitas

Engenheiro eletrônico e de telecomunicação pela PUC Minas. Vencedor na 2ª edição do Programa Lemonade, maior programa de pré-aceleração de startups do Brasil. Co-realizador do BHGameBiz, even

Marcelo Freitas

Playbor

Marcelo Spiezzi Raimbault

Graduado em Engenharia da Computação pela UFU e com mestrado em Produção de Jogos pela Southern Methodist University. É sócio fundador da GILP Studio onde tem a função de Game Designer. Atuand

Marcelo Spiezzi Raimbault

Gilp Studio

Marcos Paim

Marcos Paim é o arquiteto do atual programa STEM Brasil. Ele atua como treinador líder para os formadores STEM Brasil da Worldfund e supervisiona as sessões de formação de professores pessoalment

Marcos Paim

STEM Brasil

Marcos Venturelli

Game designer e produtor com quase 10 anos de indústria, Marcos Venturelli trabalhou em jogos como Chroma Squad, Dungeonland, Relic Hunters Zero e Star Vikings. Hoje atua como produtor na Behold Stud

Marcos Venturelli

Rogue Snail

Marcus Imaizumi

Marcus Imaizumi é Head de Monetização da Glispa Group para América Latina. Desde 2001 trabalha com monetização e desenvolvimentos de negócios em games e aplicações móveis. Fundador da Escola

Marcus Imaizumi

Glispa

Marcus Macedo

CEO da Santa Cruz Marketing, um fundo de investimentos focado no desenvolvimento de marcas, Marcus atuou como executivo de alta performance em todas as frentes do mercado de licenciamento. Foi diretor

Marcus Macedo

Santa Cruz Marketing

Mariana Gomes

Gestora de Projetos na Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), responsável pelos setores de games, tecnologia e serviços, design e ambientes de inovação.

Mariana Gomes

Apex-Brasil

Marina Martins

Marina Martins, CEO da Pigmental LLC é uma cidadã portuguesa, nascida na Tanzânia, África Oriental e reside em Washington, DC e em Los Angeles, Califórnia, EUA. Educada em Londres, Inglaterra, Ma

Marina Martins

Pigmental Studios

Marina Pecoraro

Marina Pecoraro é jornalista e produtora com experiência nas áreas de saúde pública, televisão e games. Na área de saúde pública trabalhou para o Ministério da Saúde e para Secretaria Estad

Marina Pecoraro

Abragames / Projeto BGD

Mario Lapin

Mario Lapin é game designer, educador e ludoativista! Em 2005 fundou o estúdio Virgo Games, especializado em games para aprendizagem e impacto social. Desde então é CEO da empresa, agindo transver

Mario Lapin

Virgo Game Studios

Mario Valle Reyes

Com quase 20 anos de experiência na indústria, é considerado um dos pioneiros no ecossistema de games latino-americano e é um evangelista global influente para o empreendedorismo no desenvolviment

Mario Valle Reyes

Altered Ventures

Martina Santoro

Como CEO, parceira e co-fundadora do OKAM Studio, Martina desempenha um papel fundamental no desenvolvimento de videogames e projetos interativos que contam histórias únicas em várias plataformas.

Martina Santoro

OKAM Studio

Mauricio Alegretti

Mauricio Tadeu Alegretti ("Malegra") é desenvolvedor veterano de games, envolvido na produção de mais de vinte jogos que obtiveram milhões de downloads e diversos prêmios para plataformas mobile,

Mauricio Alegretti

Indústria de Jogos

Mauro Berimbau

Professor, mestre em comunicação e consumo, fã e colecionador de videogames. Atualmente, pesquiso sobre publicidade, marketing, cibercultura e jogos, procurando compreender os jogos como mídia. Co

Mauro Berimbau

GameLab ESPM

Michael Murphy

Michael Murphy é o Gerente Geral da Beyond Distribution, o braço internacional da Beyond International, uma companhia pública e uma das companhias australianas líderes em produção e distribuiç

Michael Murphy

Beyond Distribution

Mickael Bougis

Mickael Bougis

Flaregames

Mike Foster

Mike Foster está envolvido na indústria de videogames desde 1995, trabalhando primeiro como game tester e, depois, passando 15 anos como avaliador de produto/consultor de design em todas as platafor

Mike Foster

Sony / PlayStation

Nando Guimarães

Nando Guimarães direciona a Cat Nigiri, um estúdio independente de desenvolvimento de jogos que conta com 4 títulos lançados para dispositivos móveis e outros 2 em desenvolvimento para computador

Nando Guimarães

Cat Nigiri

Natanael Gomes Filho

É atualmente Gerente de Programa do avião KC-390 pela Rockwell Collins no Brasil. Tem a responsabilidade de gerar propostas de soluções técnicas para as Forças Armadas e empresas de Segurança e

Natanael Gomes Filho

Brazilian Storm

Nayara Brito

Animadora 3D na Hero Live e na Carnarval Game Studio, formada em Jogos Digitais pela PUC-SP.

Nayara Brito

Hero Live / Carnarval Game Studio

Orlando Fonseca Jr.

Orlando Fonseca Jr. é formado em Desenho Industrial e pós-graduado em Jogos Digitais. Fundador da IMGNATION Studios. Recentemente participou de dois processos de aceleração de empresas, o Game Fou

Orlando Fonseca Jr.

IMGNATION Studios

Patrick Scoralick Costa

Estudante de Programação, NAVE, membro do grupo de pesquisa e disseminação de robótica – NAVE LABS, amante de robótica, entusiasta por jogos, em uma frase: "Uma mente que se expande a uma nova

Patrick Scoralick Costa

Estudante NAVE Rio

Paul Hanraets

Paul M. Hanraets é um executivo de videogame e co-fundador da Gambitious Digital Entertainment. Gambitious é uma game publisher situada em Amsterdã e é afiliada à indie publisher Devolver Digital

Paul Hanraets

Gambitious

Paula Neves

Paula é a Head de Marketing da Gazeus Games, desenvolvedora de jogos casuais e sociais para celulares. Lá ela lidera esforços de aquisição de usuários, ASO e marketing de produto. Antes ela era

Paula Neves

Gazeus Games

Paulo Cabral

Paulo Cabral, é jornalista com ampla experiência em coberturas nacionais internacionais em diferentes mídis e linguagens. Atualmente é correspondente no Brasil da TV CGTN America – canal de not

Paulo Cabral

CGTN America

Paulo Luis Santos

Paulo é Empreendedor e Game Designer. Lidera a Flux Game Studio, uma das principais empresas de games do Brasil e desenvolvedora do cômico e-sport GUTS. Atua nos múltiplos papéis que cabem ao empr

Paulo Luis Santos

Flux Game Studio

Paulo Souza

Evangelista da Unreal Engine para o Brasil, Paulo auxilia desenvolvedores independentes a criar jogos de sucesso com a Unreal Engine 4. Acumula mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos,

Paulo Souza

Epic Games

Pedro d’Aguiar

Pedro d'Aguiar é o Co-Fundador e Chefe de Operações na Gamebau, uma publisher de videogames e agência focada na distribuição nas regiões da América Latina e da China. Seus clientes incluem: Da

Pedro d’Aguiar

Gamebau

Pedro M. Kayatt

Engenheiro de Computação formado pela Escola Politécnica da USP em 2010 e com Master of Science in Computer Engineer pela Politecnico di Milano. Atualmente é aluno de mestrado no Laboratório de T

Pedro M. Kayatt

VR Monkey

Phil Duncan

Phil Duncan é Designer e Co-fundador da Ghost Town Games, um estúdio composto por duas pessoas situado em Cambridge, no Reino Unido. Phil e Oli (De-Vine) criaram o premiado jogo de cozinha cooperati

Phil Duncan

Ghost Town Games

Rafael Bergamaschi

Rafael Bergamaschi, formado pela Universidade de São Paulo e pós-graduado em Administração com ênfase em negócios bancários pela FGV, é Gerente de Negócios e Operações na Desenvolve SP –

Rafael Bergamaschi

Desenvolve SP

Rafael Ferrari

Pioneiro no desenvolvimento de jogos para Realidade Virtual (VR) durante seu trabalho na Samsung, Rafael trabalha na área de jogos a mais de 10 anos, sendo os últimos 4 totalmente focados em VR. Em

Rafael Ferrari

Skullfish Studios

Rafael Morgan

Gerente de Produto e Marketing da AirConsole. Rafael ajuda a AirConsole, uma plataforma de jogos global que vem crescendo rapidamente, a se conectar com milhares de desenvolvedores em todo o mundo. E

Rafael Morgan

AirConsole

Rafaella Ryon

Bacharel em Arte e Mídia pela Universidade Federal de Campina Grande. Desde 2001 tem desenvolvido trabalhos de ilustração, design de personagens, concept art, quadrinhos/storyboard, animação e a

Rafaella Ryon

Ninja Garage

Ranz Ranzenberger

Atua para o Brasil na Vanarts (Vancouver Instittute of Media Arts) e Diretor da Azimut Escola de Animação e Computação Gráfica. Formado em processamento de dados e pós-graduado em computação

Ranz Ranzenberger

Vanarts - Vancouver Institute of Media and Arts

Raquel de Castro Dantas Cavalcante

Sócio-fundadora da Educar 3.0 e pesquisadora na área de uso de jogos digitais para aprendizagem. Atualmente, é mestranda no Programa de Pós-graduação em Ciências da Comunicação da ECA-USP e c

Raquel de Castro Dantas Cavalcante

Educar 3.0

Reginaldo Valadares

Reginaldo iniciou sua carreira em games 17 anos atrás quando ele fundou a Jynx Playware – pioneira em jogos multiplayer online no Brasil. Em 2010 ele tomou a liderança do estúdio da Glu Mobile em

Reginaldo Valadares

Rovio

Renata Akemi Maekawa

Renata Akemi Maekawa tem licenciatura e mestrado em matemática pelo IME-USP. É professora de matemática do ensino fundamental 2 na Escola da Vila, além de dar aula nos cursos de programação para

Renata Akemi Maekawa

Escola da Vila

Riad Djemili

Riad Djemili é pós-graduado em Ciência da Computação pela Universidade Livre de Berlim e trabalhou durante sete anos como programador sênior no Yager, o segundo maior desenvolvedor de games AAA

Riad Djemili

Maschinen-Mensch

Ricardo Godoy

Ricardo começou a trabalhar no Cartoon Network em 2014, inicialmente como Estagiário de Mídias Digitais, trabalhando com…bem, de tudo um pouco na verdade. Em 2015 realizou o a sonho da efetivaç

Ricardo Godoy

Cartoon Network

Ricardo Mucci

Ricardo Mucci, jornalista, especializado em mídias digitais e pesquisador dos impactos das novas tecnologias. Trabalhou na TV Cultura, na Rede Bandeirantes e na TV Globo. Liderou diversos projetos, e

Ricardo Mucci

Umana Media House / ViverAgora / Secretaria de Inovação

Rob Laverty

Meu nome é Rob Laverty, eu sou um produtor na Miniclip e tenho cuidado do conteúdo que aparece no Miniclip.com por mais de 10 anos, bem como nossos empreendimentos recentes na Steam e consoles. Mini

Rob Laverty

MiniClip

Roberto Lima

Roberto Lima é diretor da Agência Nacional do Cinema, foi diretor de cultura da prefeitura de Ribeirão Pires, coordenador da 1º Conferência Nacional de Cultura e Secretário substituto da Secret

Roberto Lima

ANCINE

Roberto Speicys Cardoso

Roberto Speicys Cardoso é fundador da Scipopulis. Phd em Ciência da Computação pela Universidade de Paris 6-Sorbonne Universités e Mestre em Ciência da Computação pela USP. Trabalha com análi

Roberto Speicys Cardoso

Scipopulis

Rodrigo Camargo

Rodrigo Camargo é especialista em regulação do audiovisual, servidor da ANCINE desde 2002, sendo titular atualmente da coordenação de articulação institucional para ações de fomento na Secret

Rodrigo Camargo

ANCINE

Ronaldo Cruz

Ronaldo Cruz é CEO da Oktagon Games, fundada em 2009. Ele começou a trabalhar com desenvolvimento de jogos em 2002 na Universidade Federal Tecnológica do Paraná (Universidade de Tecnologia do esta

Ronaldo Cruz

Oktagon Games

Salar Shahna

Salar Shahna, natural de Genebra, na Suíça, é o CEO do World VR Forum. Sua visão moldou a orientação artística do WVRF's annual summit, que foi aclamado unanimamente por seus participantes. Em

Salar Shahna

WordVRForum

Samir El Agili

Gerente internacional de tecnologia e empreendedor especializado em free-to-play mobile. 12 anos de experiência em jogos mobile. Antigo Vice-Presidente de Produção na Gameloft, fundando e gerencian

Samir El Agili

Tilting Point

Saulo Camarotti

Saulo Camarotti formado em Ciência da Computação pela Universidade de Brasília e pós-graduado em Jogos Digitais no IESB-DF, é co-fundador da Behold Studios, criadora dos premiados Knights of Pen

Saulo Camarotti

Behold Studios

Scott Henshaw

Scott Henshaw tem mais de 25 anos de experiência no desenvolvimento de softwares, e mais de 15 anos desenvolvendo jogos. Depois de uma década aprendendo todos os aspectos do desenvolvimento de soft

Scott Henshaw

Vancouver Film School

Scott Nisbet

Scott Nisbet foi um pioneiro investidor e desenvolvedor dos primeiros sistemas de telefonia celular nos Estados Unidos, com êxito licenciou e construiu vários sistemas de telefonia celular e mais ta

Scott Nisbet

NDA Ventures

Sebastião Squirra

Doutor (1992) pela ECA/USP, bolsista Fulbright (EUA) na Michigan State University (1991), fez pesquisas de Pós-Doutorado na Universidade da Carolina do Norte/EUA e Autônoma de Barcelona/Espanha (199

Sebastião Squirra

Universidade Metodista de São Paulo / Grupo de Pesquisa Comunicação e Tecnologias Digitais

Sérgio Nesteriuk

Sérgio Nesteriuk é um dos pioneiros na pesquisa em games no Brasil iniciando seus estudos em 1996. Atua como professor, pesquisador, parecerista, júri e consultor de projetos nas áreas de animaç

Sérgio Nesteriuk

Anhembi Morumbi

Sheila Alves

Sheila Alves é internacionalista, com especialização em inteligência estratégica. Há mais de 10 anos fomenta negócios internacionais, e atualmente está a frente do setor de atração de invest

Sheila Alves

Consulado Geral do Canadá em São Paulo

Shinichi Suzuki

Shinichi é o Presidente, CEO & CFO da XSEED Games. XSEED Games foi formada em Novembro de 2004 para criar um intercâmbio entre as ávidas culturas de jogos do Japão e da América do Norte. Com tít

Shinichi Suzuki

XSEED GAMES / Marvelous USA, Inc.

Shota Nakama

Shota Nakama é um produtor altamente aclamado, multi-talentoso, sediado em Boston, Massachusetts, EUA. Ele é considerado a figura musical internacional mais proeminente de Okinawa, Japão. Ele é m

Shota Nakama

Video Game Orchestra / SoundtRec Boston

Stephanie Chan

Stephanie é a repórter de assuntos gerais da GamesBeat. Anteriormente, ela escrevia sobre videogames como freelancer enquanto trabalhava na Startup de mídia tecnologia Poncho, onde ela era a líder

Stephanie Chan

GamesBeat

Steve Escalante

Steve Escalante é um veterano da Indústria com 18 anos de desenvolvimento de jogos e experiência com publishers. Desde o começo de sua equipe indie em 1999, até vários anos como Diretor de Marke

Steve Escalante

Versus Evil

Stiven Valerio

Stiven está com a Flux desde 2012 e tornou-se sócio em 2014. Sua criatividade única é um diferencial e tanto da empresa: ele é responsável por toda a direção artística e criativa dos projetos

Stiven Valerio

Flux Game Studio

Susan Zerwinsky

Susan Zerwinsky estudou literatura alemã, jornalismo e antropologia cultural em Berlim / Alemanha e Melbourne / Austrália e terminou o mestrado em 1996. Depois completou uma pós-graduação no camp

Susan Zerwinsky

Goethe-Institut Rio de Janeiro

Thais Weiller

Thais Weiller é mestre pela ECA-USP pesquisando game design. Ela trabalhou em games como em Oniken, Finding Monsters, Odallus, Rainy Day entre outros. Também fundou, junto com Danilo Dias, a JoyMash

Thais Weiller

JoyMasher

Théo Azevedo

Théo Azevedo começou a escrever profissionalmente sobre games em 1996 e, desde então, não parou mais. Hoje é editor do UOL Jogos, mas já passou por Folha de S. Paulo, EGM Brasil, EGM PC e Ação

Théo Azevedo

UOL Jogos

Thiago Adamo

Thiago Adamo, atua desde 2008 no mercado de áudio para games tendo criado música e efeitos sonoros para mais de 50 jogos, atualmente é Diretor de Áudio da Bitten Toast Games do Canadá, empresa re

Thiago Adamo

Bitten Toast Games

Thiago de Freitas

Diretor Executivo da Kokku, empresa de External Development, que atende grandes empresas inernacionais como Sony (Guerrilla Games) e High Voltage, só para citar algumas. conhecida pelo seu recente tr

Thiago de Freitas

Kokku

Thiago Diniz

Thiago é formado em Jogos Digitais e cofundador da Nuuvem. Iniciou sua carreira como Representante Comercial na Tramontina. Ele também foi campeão mundial no jogo de estratégia/RTS Battle for Midd

Thiago Diniz

Nuuvem

Thiago Rotta

Thiago Rotta é Co-fundador e Líder da Plataforma Watson na IBM Brasil, responsável por liderar iniciativas de adoção da plataforma de inteligência artificial (IA) da IBM, suportando o ecosistema

Thiago Rotta

Watson / IBM Brasil

Thomas Gödel

Thomas Gödel, nascido 1962 em Bonn, passou a maior parte da infância até a juventude em Bruxelas e em Münster/Vestfália. Ali fez o curso superior de Licenciatura em Eslavística e Esportes para o

Thomas Gödel

Goethe-Institut São Paulo

Thomas Semim

Com mais de 8 anos de experiência profissional em desenvolvimento de games como Game Designer e mais de 200 milhões de downloads nos jogos publicados especialmente no mercado de jogos mobile freemiu

Thomas Semim

VR Monkey

Tiago Moraes

Tiago Moraes, game developer, é fundador da Ovni Studios, um estúdio independente de jogos e inovação. Atua profissionalmente desde 2000 explorando diferentes formas de interação. Foco atual e

Tiago Moraes

Ovni Studios

Vicente Vieira Filho

Sócio-fundador e diretor de negócios da Manifesto Games. Atua há 11 anos na área de jogos digitais e já participou da produção de mais de 200 jogos para diferentes plataformas. Fundou ainda as

Vicente Vieira Filho

Manifesto Games

Vincent Bernier

Vincent Bernier

Mirum Studio

Vinicius Yokomizo

Diretor de arte, formado em Jogos Digitais. Atua no mercado de games há 6 anos, desenvolvendo advergames, serious games e games autorais na Izotonic Studios, empresa da qual é sócio e co-fundador.

Vinicius Yokomizo

Izotonic Studios

Winston Petty

38 anos, empreendedor e game designer. Sócio-fundador da Webcore, agência digital e produtora de games, da Insolita Studios, especializada em games de entretenimento e da Next Level, voltada a solu

Winston Petty

Webcore Games

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Centro Cultural São Paulo

Rua Vergueiro nº 1000, Paraíso, São Paulo - SP - CEP 01504-000

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