BIG Festival 2016

BIG Festival - De 25 de Junho a 3 de Julho
Business Forum - De 29 de Junho a 1 de Julho
BIG Impact - De 1 a 3 de Julho das 14 às 20 horas
BIG Playable City - 1 e 2 de Julho das 14 às 20 horas

Exposição aberta das: 14h às 21h no Sábado e no Domingo
E das 10h às 21h de Terça a Sexta

Exposição gratuita de jogos para todas as idades no Centro Cultural São Paulo

SOBRE O BIG Festival

O BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival) é o maior festival de jogos independentes da América Latina. A cada edição, o BIG expõe os melhores jogos independentes do ano do mundo inteiro. Além do festival, também será realizado o BIG Business Forum, o BIG Impacto, o BIG Playable City, palestras, encontros e rodadas de negócios para o fortalecimento da indústria nacional de games. Confira a programação abaixo!

jogos inscritos

jogos em exposição

palestrantes internacionais

palestrantes nacionais

Grátis! Inscreva-se já!

* O cadastro não garante lugar em todas as palestras. As palestras estão sujeitas à lotação das salas

Inscreva-se
 

Programação

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29/06

30/06

01/07

02/07

03/07

10h00
11h00

Boas Práticas para o Sucesso de Seus Jogos Usando as Soluções do Google

Local: Adoniran Barbosa
10h00
11h00

BNDES & Procult: Financiamento para Games!

Local: Paulo Emilio
10h00
11h00

IP Própria, Outsourcing ou External Development: Quais os Rumos da Indústria Brasileira de Jogos?

Local: Lima Barreto
10h00
12h00

GT de Games

Sala de Debates
11h00
12h00

Going Off the Rails: O Desenvolvimento de ‘Bullet Train’

Local: Adoniran Barbosa
11h00
12h00

E-Sports: Analisando o Hardcore Gamer

Local: Paulo Emílio
11h00
12h00

Desenvolvi um Game, E Agora?

Local: Lima Barreto
13h30
14h30

O Crescimento da Indústria de Games na América Latina

Local: Adoniran Barbosa
13h30
14h30

BIG Impact: Missão Impacto Social

Local: Paulo Emílio
13h30
14h30

Game: Do Insight Ao Pitch

Local: Lima Barreto
14h30
15h30

Investidores & Games

Local: Adoniran Barbosa
14h30
15h00

BIG Impact: Qranio – Qomo Qriar Aplicativos e Jogos de Serious Games

Local: Paulo Emílio
14h30
15h30

Imersão Internacional: Como esse Processo Pode Mudar seu Jogo

Local: Lima Barreto
14h30
16h00

Palestra PITCH: Apresentação de Alto Impacto

Local: Sala de Debates
15h30
16h30

BIG Impact: Empreendendo com Jogos para Aprendizagem

Local: Paulo Emílio
16h00
17h00

Scopely: Construindo uma Estratégia para Games F2P

Local: Adoniran Barbosa
16h00
17h00

Fechei com uma Publisher: O que Devo Esperar?

Local: Lima Barreto
16h00
17h00

Exportação Sebrae

Local: Sala de Debates
16h30
17h30

BIG Impact: Equidade, Diversidade e Games

Local: Paulo Emílio
17h00
18h00

BIG Playable City

Local: Adoniran Barbosa
17h00
18h00

Spcine: Batalha Animada

Local: Lima Barreto
18h00
19h00

YouTube Gaming

Local: Adoniran Barbosa
17h30
18h30

Alcançando o Sucesso com Unity Ads

Local: Paulo Emílio
14h00
14h30

BIG Impact: Manifesto Ludoativista

Local: Adoniran Barbosa
14h00
18h00

BIG Playable City: Workshop

Local: Sala de Debates
14h30
15h15

BIG Impact: Fun Academy & Angry Birds

Local: Adoniran Barbosa
15h15
16h15

BIG Impact: O Ensino da Robótica e suas Contribuições para o Futuro dos Estudantes

Local: Adoniran Barbosa
16h15
17h00

BIG Impact: Como Game Designers Podem Salvar o Mundo

Local: Adoniran Barbosa
17h30
18h30

BIG Impact: Games para Viver Melhor

Local: Adoniran Barbosa
18h30
19h30

BIG Impact: Plataformas que Reinventam o Jogo e as Formas de Aprender

Local: Adoniran Barbosa
15h00
17h00

Concerto de Game Music com o CO-OP PLAYERS – 2ª Apresentação

Local: Área da Exposição
15h00
15h30

BIG Impact: Robôs em Ação! – 1ª Apresentação

Local: Adoniran Barbosa
16h00
16h30

BIG Impact: Robôs em Ação! – 2ª Apresentação

Local: Adoniran Barbosa
17h00
17h30

BIG Impact: Robôs em Ação! – 3ª Apresentação

Local: Adoniran Barbosa
10h00
11h00

Publicando seu Jogo – Parte I – Você está Fazendo o Jogo Certo?

Local: Adoniran Barbosa
10h00
13h00

Introdução à Unreal Engine

Local: Paulo Emílio
10h00
11h00

Mas o Que Diabos a Abragames Faz?

Local: Lima Barreto
11h00
12h00

Publicando seu Jogo – Parte II – O que Esperar dos Grandes Publishers?

Local: Adoniran Barbosa
11h00
12h00

Internacionalização das Empresas de Games e o Papel do BGD

Local: Lima Barreto
13h30
14h30

Monetização de Jogos F2P: Estratégias e Melhores Práticas

Local: Adoniran Barbosa
13h30
14h30

Caminhos para Realizar seu Game: Fomento e Financiamento

Local: Lima Barreto
14h00
15h30

Unity In The Wild: Histórias da Unity Direto das Trincheiras

Local: Paulo Emílio
14h30
16h00

Encontro com os Finalistas do BIG Melhores Jogos 2016!

Local: Adoniran Barbosa
14h30
15h30

Melhor Chamar um Advogado?

Local: Lima Barreto
16h00
17h30

Integrando Autodesk 3DS Max & Maya com Stingray & Shotgun

Local: Paulo Emílio
16h00
17h00

O Papel da Imprensa na Produção Brasileira de Games

Local: Lima Barreto
16h00
17h00

Desenvolvimento Externo: CAPCOM

Sala de Debates
16h30
17h30

Mulheres nos Games: Nós Podemos!

Local: Adoniran Barbosa
17h00
18h00

A Força da Indústria de Games do Rio de Janeiro

Local: Lima Barreto
17h30
19h00

BIG Starter Pitch

Local: Adoniran Barbosa
18h00
19h00

Pesquisa Game Brasil: Conheça o Perfil de Quem Consome Jogos no Brasil

Local: Lima Barreto
10h00
11h00

Keynote: Um Postmortem de Lara Croft GO

Local: Adoniran Barbosa
10h00
13h00

Google Day

Local: Paulo Emílio
10h00
11h00

ROVIO: Migrando do Premium ao Free-to-Play

Local: Lima Barreto
11h00
12h00

França Sob os Holofotes

Local: Adoniran Barborsa
11h00
12h00

Transmídia e Games

Local: Lima Barreto
14h00
15h00

Acelerando o Sucesso: 10 Verdades sobre Investir em Game Studios

Local: Adoniran Barborsa
14h00
15h00

Soapbox: Saindo da Caixa para Falar de Jogos

Local: Paulo Emílio
14h00
15h00

Showcase: Empresas Brasileiras que Desenvolvem para Diferentes Plataformas

Local: Lima Barreto
15h00
16h00

Casos de Sucesso: O Brasil que Dá Certo!

Local: Adoniran Barborsa
15h00
16h00

Vendendo meu Jogo no Exterior: Dicas e Truques

Local: Paulo Emílio
15h00
16h00

Playtest: Seu Jogo Presta?

Local: Lima Barreto
16h30
17h30

Game On: Políticas Públicas e o Fortalecimento do Setor Produtivo de Games no Brasil

Local: Adoniran Barborsa
16h30
17h30

Postmortem Brasil

Local: Paulo Emílio
16h30
17h30

Aquisição de Usuários para Mobile no Brasil

Local: Lima Barreto
17h30
18h30

Audiovisual,Games & Ancine

Local: Adoniran Barbosa
18h00
19h00

DesenvolveSP: Financiamentos para Inovação

Local: Paulo Emílio
17h30
18h30

Monetização de Games para Mobile no Brasil

Local: Lima Barreto
18h30
19h30

Advergames no Brasil

Local: Lima Barreto
19h30
20h30

Cerimônia de Premiação BIG 2016

Local: Adoniran Barborsa
 

Convidados

Adrian Laubisch

Sócio-fundador da Aiyra, possui 11 anos de experiência no mercado de games. À frente da sua empresa, já atuou como Produtor/Produtor Executivo e Diretor Comercial nos mais de 100 projetos de jogos

Adrian Laubisch

Aiyra

Ale McHaddo

Fundador da 44 Toons, Ale McHaddo é criador de games, filmes e séries, e um dos mais ativos produtores de conteúdo infantil do país. Lançou seu primeiro game para PC em 1996, “O Enigma da Esfin

Ale McHaddo

44 Toons

Alessandro Martinello

Alessandro Carlos Martinello, diretor de arte do estudio Swordtales. Há 5 anos na industria de jogos, é um dos fundadores da associação gaúcha de jogos. Mais conhecido como diretor do game indepe

Alessandro Martinello

SwordTales

Alessandro Sassaroli

Sassa, como é conhecido, é um Googler apaixonado por games, esportes e conteúdo. Orgulhosamente gerenciando canais de games em toda a a América Latina. Formado pela ESPM, duas décadas de labuta,

Alessandro Sassaroli

YouTube

Alexandre Gibotti

Alexandre Gibotti é fundador e atual diretor executivo da ABRADI – Associação Brasileira dos Agentes Digitais. Anteriormente foi diretor de mobile marketing da Spring Wireless, diretor de mídia

Alexandre Gibotti

ABRADi

Alexandre Kikuchi

Alexandre Costa Kikuchi (29 anos) é game designer, empresário e programador. A paixão por games veio ainda na infância, onde buscava conhecimento e material para tentar aprender a criar games, em

Alexandre Kikuchi

Odin Game Studio

Alexandre Szykman

Apaixonado pelo desenvolvimento de games, finalizou uma carreira de 10 anos na indústria automotiva para voltar a estudar. Passou os últimos 2 anos se especializando em games com interface natural e

Alexandre Szykman

UFABC

Alfredo Manevy

Graduado em Cinema e Vídeo e Doutor em Ciências da Comunicação pela Universidade de São Paulo (USP), além de pesquisador, professor e administrador público. Em 2003, ingressou na gestão Gilber

Alfredo Manevy

Spcine

Ana Carolina Morais

Formada em Relações Públicas pela PUC Minas e especializada em Comunicação Interna, possui experiência de mais de sete anos em Comunicação Corporativa e Responsabilidade Social. Na Novelis, Un

Ana Carolina Morais

Novelis

Anderson Vermonde

Anderson Vermonde Hamilko é desenvolvedor de jogos desde 2007 além de professor no curso de desenvolvimento de jogos da Pontifícia Universidade Católica do Paraná. Trabalhou na AdugeStudio, no

Anderson Vermonde

Zueira Digital

André Faure

André Faure conta com 17 anos dedicados ao mercado de games, o atual CEO da consultoria especializada em games GamePlan e ex-Diretor da GameHouse para a América Latina já passou por empresas como

André Faure

GamePlan

Andrea Barberà

Andrea Barberà, Mobile App Promotion Specialist. Experiência prévia no setor de telecomunicações, faz 3 anos que Andrea trabalha no Google ajudando empresas com a desenhar sua estratégia de mark

Andrea Barberà

Google

Andreas Ufer

Apaixonado por inovação social, estruturação de negócios e por conectar pessoas, Andreas é formado em engenharia pela Poli-USP e pela Universidade de Aachen na Alemanha, tem MBA em Gestão Estra

Andreas Ufer

Sense-Lab

Antoine Routon

Depois de 10 anos trabalhando como programador na indústria de AAA, Antoine se mudou para a indústria de mobile com a Square Enix Montréal: pequenas equipes de pessoas altamente interessadas, com c

Antoine Routon

Square Enix

Ariane Parra

Apaixonada por games, influenciadora digital, empreendedora e designer de games. Fundadora e CEO da Women Up Games, formanda em Engenharia de Produção pela PUC-SP. Cursou e certificou-se em Gestão

Ariane Parra

Women Up Games

Ariel Velloso

Formado em Design de Games pela Universidade Anhembi-Morumbi, foi Gamemaker Relations do primeiro BIG Festival. Coordena a Spbits, o núcleo de políticas públicas para Games da Spcine (Empresa de Au

Ariel Velloso

Spcine

Arthur Protasio

Arthur Protasio é roteirista, designer de narrativas, sócio-fundador e diretor criativo da Fableware (fablewaredesign.com), produtora de conteúdo narrativo

Arthur Protasio

Fableware

Artur Tilieri

Artur Tilieri é o gerente digital de conteúdo do Cartoon Network para a América Latina. Trabalha com todas as iniciativas e estratégias digitais para a marca, desde jogos, aplicativos, redes socia

Artur Tilieri

Cartoon Network

Astrid Huntjens

Astrid é Licensing Manager na Spil Games em Hilversum, Holanda. Ela vive e respira conteúdo: começou trabalhando na aquisição e produção de conteúdo web casual, ela hoje se dedica à aquisiç

Astrid Huntjens

Spil Games

Beatriz Bouskela

Formada em Administração Pública pela FGV é Diretora de Operações no Catarse. Como Entusiasta da Comunidade, seu foco é no empoderamento de realizadores, iluminação de caminhos para apoiadore

Beatriz Bouskela

Catarse

Ben Wolf

Meu nome é Ben Wolf, eu tenho 25 anos e sou produtor na Astragon Entertainment GmbH em Mönchengladbach, Alemanha, que fica perto da cidade Cologne onde moro e também onde acontece o "Gamescom". Ant

Ben Wolf

Astragon Entertainment

Beto Alves

Meu nome é Thiago, mas sou conhecido como Beto. Fui um dos fundadores e game designer da Aduge Studio, passei pela Aquiris e atualmente sou game designer na Black River Studios. Sempre que possível

Beto Alves

Black River Studios

Bruno Amado

Bruno Amado, empresário com graduação em em Comércio Exterior pela UNA-MG e MBA em Finanças pelo IBMEC-MG. Criou a Overpower Studios em 2010 com o sócio Sebastião Liparizi. Lançará o jogo AC

Bruno Amado

Overpower Studios

Bruno Capelas

Bruno Capelas é repórter do Link, editoria de tecnologia do jornal O Estado de S. Paulo. No jornal, além de fazer matérias e reviews sobre tecnologia e games, também edita e escreve no blog Que M

Bruno Capelas

Link (Estadão)

Bruno Caraciolo

É Graduado pela UNICAP e com mestrado em direito comercial pela PUC-SP. É especializado em direito empresarial, falência e recuperação judicial e contratos. Possui vasta experiência em estrutura

Bruno Caraciolo

ADCM

Bruno Tachinardi

Formado em Design de Games e apaixonado pelo seu poder de mudar a vida das pessoas, fundou junto de Trícia Araujo a Betri Studio onde criam aplicativos, sistemas e games para aumentar o engajamento d

Bruno Tachinardi

Fófuuu

Bryan Davis

Bryan começou sua carreira na área de jogos da Electronic Arts em 1995 dentro da equipe de Desenvolvimento Internacional. Desde então, ele aperfeiçoou suas habilidades no trabalho com editores pro

Bryan Davis

Big Blue Bubble Inc.

Caio Leboutte

Doutorando em Educação, Gestão e Difusão de Ciências na UFRJ. Mestre em Economia pela UnB; MBA em TV Digital, Radiodifusão e Novas Mídias pela UFF; Graduado e Pós-graduado em Ciências Contáb

Caio Leboutte

TV Escola

Camila Malaman

Formada em artes plásticas pela FAAP, é sócia e produtora da Webcore há 16 anos. Já trabalhou em jogos para grandes empresas e tem mais de 10 aplicativos infantis publicados. Seu último projeto

Camila Malaman

Webcore Games

Carla Costa

Carla Costa é graduada em administração com ênfase em marketing, atua na área de Gerenciamento de Projetos, Marketing e Relações Internacionais. Carla gerenciou programas e intermediou parceria

Carla Costa

Porto Digital

Carla Mayumi

Carla Mayumi é sócia da TalkInc, uma empresa de pesquisa que utiliza métodos digitais na busca de novos olhares e entendimento sobre a sociedade, com foco no jovem. Carla foi uma das responsáveis

Carla Mayumi

Talk Inc. Research

Carlos Estigarribia

Empreendedor e veterano na indústria de jogos brasileira, fundou a LocZGames em 1996 e vendeu o estúdio em 2006 para a Playphone/Skyzone. Montou o primeiro estúdio latino americano da Electronic A

Carlos Estigarribia

Leela Games

Carlos Vinícius Castro

Engenheiro mecânico formado pela UNESP – Guaratinguetá, ingressou na Novelis, líder mundial em laminados e reciclagem de alumínio, por meio do programa de formação de novos engenheiros da Emp

Carlos Vinícius Castro

Novelis / Time 1860

Cecilia Souza ‘Cecihoney’

Mulher trans, lésbica, trabalha com pixelart, co criadora do Minas Nerds e editora da coluna Nerdiversidade. Perdida entre máquinas de ficção, armamentos pesados e lacinhos fofos!

Cecilia Souza ‘Cecihoney’

Minas Nerds

Christian Lykawka

Christian Lykawka é veterano na indústria e fundador da Rockhead Games, criadores de Starlit Adventures, com 5 milhões de downloads nos 6 primeiros meses de lançamento. Em 1996, fundou a Southlogi

Christian Lykawka

Rockhead Games

Daniel Monastero

Formado na Gnomon School of Visual Effects, Daniel começou a carreira como modelador de miniaturas no final dos 90, quando recebeu prêmios e chegou a ter seu trabalho exposto em grandes revistas nac

Daniel Monastero

Garage 227 Studios

Daniel Trocóli

Daniel Trocóli, designer, pós-graduado em gestão de negócios com mais de 10 anos de experiência em internet e entretenimento digital. É gerente de parcerias estratégicas do Google Play para App

Daniel Trocóli

Google

Danilo Parise

Danilo Parise é Diretor de Marketing e Produtos na SIOUX. Com 15 anos de carreira na área de marketing, passou por agências de publicidade, varejo e tecnologia. Nos últimos 6 anos trabalhou na ind

Danilo Parise

SIOUX

Dario Souza

Dario Souza tem 38 anos, é empreendedor serial, investidor e formado em engenharia de computação pela PUC-Rio. Começou a programar aos 10 anos de idade, e aos 17 anos desenvolveu o site do Faustã

Dario Souza

Gazeus Games

Dave Bradley

David Bradley é Operations Manager na Steel Media. Ele supervisiona o editorial do dia-a-dia na liderança do mobile gaming website Pocket Gamer. Ele também ajuda a organizar eventos, tais como o Po

Dave Bradley

Steel Media

David Bergantino

A carreira de Bergantino se estende por 30 anos em todas as formas de entretenimento. Ele trabalhou com videogames em quase todos os grandes estúdios de entretenimento de Hollywood, e ocupou cargos e

David Bergantino

Cold Room Entertainment

David Hoppe

David Hoppe é um advogado experiente da área de mídia/tecnologia, sediado San Francisco, Califórnia, focado em representar empresas de jogos que fazem negócios nos Estados Unidos e internacionalm

David Hoppe

Gamma Law

David Hyman

Com o Google desde 2006, serviu como executivo de novos negócios para o AdSense do escritório do Google em Nova York. Foi o seu primeiro trabalho neste setor para o mercado latino-americano e em 200

David Hyman

Google

David P. Chiu

David P. Chiu é Vice-Presidente da R2 Jogos EUA. R2Games é uma publisher líder de jogos on-line internacional, focada em jogos F2P para celular e navegador para público gamer midcore/hardcore, tai

David P. Chiu

R2 Games

Dilber Mann

Dilber Mann é Gerente de Projetos Sênior da Capcom Vancouver com foco no desenvolvimento escalonável e distribuído. Desde 2006, Dilber trabalha no local com parceiros externos da China para constr

Dilber Mann

Capcom

Dina Rosman

VP na Confrapar e sócia desde 2013, Dina é formada em economia pelo IBMEC/RJ com MBA em Management pela PUC/RIO. Sendo responsável pela análise de novas oportunidades, participou de mais de 5 deal

Dina Rosman

Confrapar

Eddy Léja-Six

Eddy Leja-Six (pronuncia 'Leisure 6') é professor de Game Design e membro da diretoria de Game Design na ISART Digital, Video Game and CG Animation School, em Paris. Antes disso, ele foi Game/Level D

Eddy Léja-Six

ISART Digital

Edison Viana

Profissional de criação e gestão executiva de projetos culturais e de entretenimento na indústria criativa. Formado em Rádio e TV pela Escola de Comunicação da UFRJ, começou a carreira como pr

Edison Viana

RioFilme

Eduardo Lamhut

Co-Fundador e Game Designer da BitCake Studio. Formado em Game Design, Eduardo também é alumni da turma de 2014 da GameFounders. A BitCake foi a primeira empresa Brasileira acelerada pelo programa,

Eduardo Lamhut

BitCake Studio

Eduardo Régis

Eduardo Régis Gomes do Nascimento, é empresário. Fundador do Gamer Trials e diretor de mídias do Rotary Club Niterói. Gamer Trials é uma empresa voltada para testes, com foco em quality assuranc

Eduardo Régis

Game Trials / Finxi Tecnologia S.A

Eliana Russi

Desenvolvedora de negócios no setor de mídia interativa, especializada nas indústrias de TV e Videogames. Atualmente comanda o programa Brazilian Game Developers (BGD), uma parceria da Abragames co

Eliana Russi

Brazilian Game Developers

Elza Paiva

Desde 2013 atua no Departamento de Cultura, Entretenimento e Turismo do BNDES (DECULT). Engenheira pela UFRJ, cursou o Mestrado em Administração pela COPPEAD/UFRJ.

Elza Paiva

BNDES

Eric Soares Rodrigues

23 anos, natural de Caldas Novas GO, level designer e desenhista. O interesse por 3d surgiu em 2007 quando descobri por acaso o blender, e durante alguns anos ia na lan house pra aprender sobre 3d e

Eric Soares Rodrigues

Messier Games

Everton Baumgarten

Sou Bacharel em Análise de Sistemas pela Universidade Católica de Pelotas (UCPel) no ano de 1999. Em 2003 tornei minha paixão por games em profissão. Como sócio de uma das cinco maiores empresas

Everton Baumgarten

Izyplay Game Studio

Fábio de Sá Cesnik

Advogado do escritório Cesnik, Quintino e Salinas Advogados. Presidente da Comissão de Mídia e Entretenimento do Instituto dos Advogados de São Paulo (IASP) e presidente da Comissão de Direitos A

Fábio de Sá Cesnik

Cesnik, Quintino e Salinas Advogados

Fábio Florencio

Venho trabalhando na indústria de jogos por 10 anos, principalmente como Game Designer, começando minha carreira no Brasil. Em 2015, assumi o papel de Games & Digital Content Manager na Rovio (Finl

Fábio Florencio

Fun Academy

Fabio Hofnik

Fabio Hofnik é realizador audiovisual e produtor de eventos com atuação em entretenimento imersivo narrativo. Atua em direção de audiovisual desde 1998, desde 2004 em Israel, nas áreas de produ

Fabio Hofnik

BRVR

Fabio Ota

CEO da IsGame (www.isgame.com.br). A IsGame ensina jovens e idosos a desenvolver games em 2D para PC´s e Smartphones. O programa para idosos mais do que aprendizagem, é uma forma de tratamento preve

Fabio Ota

IsGame – International School of Game

Felipe Azevedo

Especialista em Serious Games, tendo participado do desenvolvimento de mais de 200 games educacionais, realizados por mais de 1.8MM de usuários. Vasta experiência em projetos de tecnologia e analyti

Felipe Azevedo

Eguru/Aennova

Felipe Dal Molin

Felipe Dal Molin é game designer e sócio-fundador da Luderia Jogos Digitais, onde desenvolveu os jogos mobile Battle Rides e Spooklands. Desde 2014 integra a equipe da Aquiris Game Studio em Porto A

Felipe Dal Molin

Aquiris Game Studio/Luderia

Felipe Gabriades

Possui graduação em Direito pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo - PUC/SP e Pós-Graduação em Propriedade Intelectual e Novos Negócios pela Escola de Direito de São Paulo da Fun

Felipe Gabriades

Cesnik, Quintino & Salinas Advogados

Felipe Marlon Soares

Felipe Marlon é um geek, programador, produtor e economista. Com grande experiência em Games,TV e Web, é um entusiasta em busca de novas formas de unir tecnologia, narrativas e conteúdos para dive

Felipe Marlon Soares

PushStart

Fernanda Farah

Fernanda Farah, gerente no Departamento de Cultura, Entretenimento e Turismo do BNDES, departamento criado em 2006 para o desenvolvimento e operação de novas ações e instrumentos financeiros para

Fernanda Farah

BNDES

Fernando Chamis

Bacharel em Ciência da Computação e pós-graduado em ebusiness e Gestão Empresarial pelo Instituto Presbiteriano Mackenzie. Sócio-diretor da Webcore, empresa de desenvolvimento de soluções inte

Fernando Chamis

Webcore Games

Fernando Colombo

Co-fundador da Fire Horse Studio, empresa responsável por jogos como Like a Boss e outros títulos em parceria com o Cartoon Network. Juntamente com seu time ganhou prêmios nacionais e internacionai

Fernando Colombo

Fire Horse Studio

Fernando Cordoba

Fernando Cordoba é um desenvolvedor independente atualmente trabalhando no BalanCity, um jogo de construção de cidades/fisica de empilhamento. Ele também é o vice diretor de Carreira de Desenvolv

Fernando Cordoba

Souvegames

Flávia Egypto

Formada em direito pela Universidade do Triângulo, com especializações em educação pela Universidade Federal de Uberlândia e negócios internacionais pela Fundação Getúlio Vargas, Flávia Egy

Flávia Egypto

Apex-Brasil

Flávia Gasi

Flávia Gasi é doutoranda e mestre pela PUC-SP no programa de Comunicação e Semiótica, e sua dissertação de mestrado foi ampliada para se tornar o livro Videogames e Mitologia. É CEO da agênci

Flávia Gasi

IGN Brasil

Flavio Miyamaru

Sócio fundador na Tapps Games, formado em engenharia da computação pela USP, Mestre na área de Midias Digitais. Na Tapps atua como Executive Producer, liderando o time de Novos Produtos. A Tapps t

Flavio Miyamaru

Tapps Games

Francis Ingrand

Francis Ingrand, nascido em 30 de novembro de 1972 em Paris, é veterano em videogame business, empresário francês deste setor e especialista em distribuição de videogames em todo o mundo. Ele é

Francis Ingrand

SNJV / Le Game

Francisco Diaz

Francisco Diaz Muñoz, 34 anos, é o CEO da Magma Creations um estúdio de animação e pós-produção de renome na indústria de publicidade peruana fundada em 2005. CBDO da Magma Interactive, unida

Francisco Diaz

CVA Peru

Fred Vasconcelos

Fred Vasconcelos é CEO da Joy Street S/A, uma das principais empresas de Edu Tech no cenário de start-ups Brasileiro. A Joy Street tem como foco trazer diálogo e diversão para o processo de aprend

Fred Vasconcelos

Joy Street

Gabe Cuzzillo

Gabe Cuzzillo é um desenvolvedor de jogos indie de Brooklyn, New York. Antes Ape Out ele projetou um jogo chamado Foiled, um jogo de duelo para dois jogadores locais lançado em 2013. Ele se formou n

Gabe Cuzzillo

Ape Out

Gabriel Coutinho

Gabriel é CEO no estúdio de jogos independentes Plug & Boom, que no final de 2015 passou por um programa de aceleração em Kuala Lumpr pela GameFounders. Antes foi co-fundador da Leva Lá, startup

Gabriel Coutinho

Plug & Boom

Gabriel Stümer

CMO na Cupcake Entertainment acelerada pela GameFounders e Start-Up Chile. Especialista em games free-to-play, marketing, monetização, aquisição e retenção de usuários. Gerente de projetos de

Gabriel Stümer

Cupcake Entertainment

Gabriel Vainsencher

Gabriel é co-fundador da Golden Bite Games Studio, e ele trabalha como game designer e produtor. Ele é formado em Administração de Empresas e em Videogames Development Carrer. Ele tem 5 anos de ex

Gabriel Vainsencher

Uruguayan Game Developers Association

Gilberto Toscano

Formado em Direito pela Universidade de São Paulo e com pós-graduação em Direito do Entretenimento pela Escola Superior de Direito da OAB, Gilberto Toscano é sócio do escritório Cesnik, Quintin

Gilberto Toscano

Cesnik, Quintino e Salinas Advogados

Giselle Beiguelman

Giselle Beiguelman é artista, curadora e professora da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (FAU-USP). Seu trabalho inclui intervenções em espaços públicos, projetos

Giselle Beiguelman

FAU-USP

Gustavo Goldenberg

Gustavo Goldenberg é o líder das relações com developers da Revmob ajudando cada aplicativo a atingir seu potencial máximo de receita através de otimizações manuais, programáticas e o trabalh

Gustavo Goldenberg

Revmob

Gustavo Petró

Gustavo Petró é jornalista e apresentador gaúcho, gremista e Jedi, que há mais de 10 anos trabalha na área de games e atualmente é editor do site IGN Brasil. Trabalhou por mais de 6 anos no G1,

Gustavo Petró

IGN Brasil

Gustavo Steinberg

Gustavo Steinberg é diretor executivo do BIG Festival. Bacharel internacional (United World College of the Adriatic), Bacharel e Mestre em Ciências Políticas (PUC-SP) e Master of Science em Mídia

Gustavo Steinberg

BIG Festival

Guto Requena

Guto Requena é arquiteto e mestre pela USP e foi pesquisador do Nomads – Núcleo de Estudos de Habitares Interativos. Guto investiga memória, design e tecnologias interativas e já expôs e palest

Guto Requena

Guto Requena

Henry Oh

Henry Oh é Vice-Presidente de Vendas e Operações da Tenjin, a empresa de infra-estrutura de marketing mobile para aplicativos mobile, onde desenvolve parcerias estratégicas, supervisiona o desenvo

Henry Oh

Tenjin

Hervé Sohm

Hervé começou a profissionalizar a sua paixão por jogos em 2009, quando ele se juntou à Gamania, uma editora líder de jogos F2P online em Taiwan. Desde o primeiro dia, o foco foi a internacionali

Hervé Sohm

Ankama Games

Israel Mendes

Israel Mendes é gaúcho, tem 38 anos e é formado em Comunicação Social pela PUC-RS. Possui 18 anos de experiência profissional, tendo trabalhado como redator publicitário nas principais agência

Israel Mendes

Aquiris Game Studio

Jamie Cason

Jamie Cason é um produtor executivo criativo com 15 anos de experiência em entretenimento interativo, focando-se no desenvolvimento e gerenciamento de incríveis produtos game-as-service em platafor

Jamie Cason

Miniclip

Jason Della Rocca

Jason Della Rocca é o co-fundador da Execution Labs, a primeira aceleradora e plataforma de investimendo de seu tipo para desenvolvedores de jogos independentes. Anteriormente, Jason era consultor na

Jason Della Rocca

Execution Labs

Jay Santos

Formado em Ciência da Computação da Universidade de São Paulo e com seis anos de experiência no desenvolvimento de jogos e aplicações para dispositivos móveis. Tem quatro anos de experiência

Jay Santos

Unity

Jean Rafael Tomceac

Mestre em Educação: Currículo pela PUC-SP e graduado em Tecnologia e Mídia Digital pela mesma universidade. Pesquisador e membro do Grupo Alpha - FEUSP. Desenvolve projetos de inovação para inst

Jean Rafael Tomceac

Innovation and Ludic Learning Specialist

Jeremy Spillmann

Jeremy Spillmann é Game Designer e Co-fundador da Blindflug Studios, Zürich, Suiça. Ele foi anteriormente um assistente de laboratório, mas mais tarde estudou Game Design, como bacharel e mestra

Jeremy Spillmann

Blindflug Studios

Jeser Mross Becker

Presidente da Associação internacional para desenvolvimento tecnologico AIDTEC (Porto Alegre Brazil) Coordenador e Fundador da Equipe de competiçoes 1772 The Brazilian trail Blazers (Gravatai, R

Jeser Mross Becker

AIDTEC

Jesús Fabre

Jesús Fabre é Diretor de Publicação e Relações Públicas de Games Starter, a primeira incubadora e publicadora de jogos da América Latina assim como colaborador da Aquiris Game Studio, desde 20

Jesús Fabre

Games Starter / Aquiris Game Studio

João Vítor de Souza

Fundador e CEO da Cupcake Entertainment, acelerada pelo GameFounders e Start-Up Chile. Especialista em jogos free-to-play, negócios e desenvolvimento de produtos. Formado em Digital Games.

João Vítor de Souza

Cupcake Entertainment

Joel Breton

Em sua carreira, Joel produziu e lançou mais de trinta jogos de sucesso em vinte e cinco plataformas comerciais. Seu primeiro papel como um produtor do jogo foi na GT interactive, onde produziu vári

Joel Breton

HTC VIVE

Jorge Proença

Atua na área de tecnologia da informação há 28 anos, na área de Responsabilidade Social há 15 anos e na área de educação há 13 anos. É graduado em Análise de Sistemas na Fatec Sorocaba (1

Jorge Proença

Kiduca

José Antonio “Jalf” Farias

Empresário, Produtor na Prosperity Games, Bacharel em ciências da computação pela UFCG, XNA/Directx Microsoft Most Valuable Professional, Professor, autor de livros e artigos publicados no Brasil

José Antonio “Jalf” Farias

Prosperity Games

José Augusto Albino

Formado em Administração, especialização em Private Equity e Venture Capital (Harvard Business School/EUA) e MBA pela Columbia University/EUA. Na CRP desde 2005, possui grande expertise em movimen

José Augusto Albino

CRP

José Garcez Ghirardi

Advogado formado pela Universidade de São Paulo. Possui mestrado e doutorado pela Universidade de São Paulo e pós-doutorado pela UNICAMP-SP.É professor em tempo integral da FGV DIREITO SP, onde at

José Garcez Ghirardi

FGV

Josh Curtis

Josh Curtis é Head of LatAm Evangelism da Chartboost. Ele trabalha com desenvolvedores de jogos, tanto da América do Norte e quanto da América Latina, ajudando devs a rentabilizar e comercializar o

Josh Curtis

Chartboost

Julian Osterwalder

Como Account Executive da América Latina, Julian é responsável pela construção de novas relações em ambos os lados de editor e anunciante do negócio.

Julian Osterwalder

Vungle

Juliano Barbosa Alves

Juliano Barbosa Alves é professor, formado em Antropologia, Pós-Graduado em Gestão de Marketing e Mestre em Administração. Trabalha com tecnologia e games há mais de 12 anos onde recentemente at

Juliano Barbosa Alves

Apolíneo / Utengo

Julien Villedieu

Nomeado em setembro de 2008, Managing Director da French National Videogame Organization, a organização profissional que federa, representa e defende os interesses dos desenvolvedores de videogames

Julien Villedieu

SNJV

Jurema Villa

Administradora de Empresas, formada pela FESP/FAE-PR, pós-graduada em Marketing pela UNIP e Gestão de Negócios pela Fundação Getúlio Vargas. Atua como consultora de negócios no Sebrae-SP na ori

Jurema Villa

SEBRAE-SP

Karim Farghaly

Karim Farghaly lidera o Desenvolvimento de Negócios da Bandai Namco Entertainment America para plataformas mobile. Sua principal responsabilidade é gerir parcerias externas com estúdios de desenvol

Karim Farghaly

Bandai Namco Entertainment

Katleen Evers

Já na indústria de jogos há algum tempo, comecei a trabalhar como Archangel para uma grande empresa francesa. É aí que Francis e eu nos encontramos. Francis Ingrand é CEO da Plug In Digital e co

Katleen Evers

Plug In Digital

Klos Cunha

Klos Cunha, co-fundador e game designer da Otus Games Studio, estúdio finalista do Indie Speed Run 2013 e vencedor do Desafio de Games SEBRAE/RS. Idealizador do INCULTO, encontro de entusiastas e de

Klos Cunha

Old Cat Studio

Laure Casalini

Nascida em Paris, França, Laure CASALINI começou sua carreira como professora de filosofia com mestrado pela University of Paris-Sorbonne (Paris IV). No entanto, seu interesse por novas tecnologias

Laure Casalini

RUBIKA

Lauren Koester

"Melhor jogadora de jogos mobile e garota mágica" não-oficial, Lauren é uma nerd de ad tech com paixão por jogos. Como a Unity democratiza o desenvolvimento de jogos, Lauren se esforça para fazer

Lauren Koester

Unity

Leandro Carlos da Silva

Leandro Carlos da Silva é Co-Fundador e programador da Reload Game Studio. Com mais de uma década de experiência profissional como gamedev, já desenvolveu para diversas plataformas e tem muito o q

Leandro Carlos da Silva

Reload Game Studio

Leandro Jaccoud

Meu nome é Leandro de Abreu Souza Jaccoud. Sou nascido no RJ. Atuo profissionalmente no Serviço de Arquivo Histórico e Institucional (SAHI) da Fundação Casa de Rui Barbosa (FCRB), desde 2014, e

Leandro Jaccoud

Fundação Casa de Rui Barbosa

Leonardo Correia

Formado em direito no IBMEC e em relações internacionais, na UERJ, trabalhou na Fundação GlobalGiving e criou o projeto Salgueiro Sustentável. Foi um dos fundadores da empresa Jr. Panorama Consul

Leonardo Correia

Fundação Lemann

Leonardo Gleison

Leonardo Gleison é técnico em tecnologia assistiva da Associação Brasileira de Assistência à Pessoa com Deficiência Visual, atualmente é pós-graduando em marketing, graduado em análise e des

Leonardo Gleison

Laramara

Luana de Souza

Iniciou sua trajetória no setor cultural em 2009, colaborando na elaboração e inscrição de projetos culturais em leis de incentivo à cultura. Em 2012, passou a integrar a equipe da Secretaria Mu

Luana de Souza

RioFilme

Lucas Andrade Rodrigues

Lucas Andrade Rodrigues, Engenheiro Mecânico pela Universidade Estadual. Atua no departamento de Global Make Engineering na Johnson & Johnson, liderando a gestão dos processos de engenharia e CAPEX

Lucas Andrade Rodrigues

1860 - CEPHATRON

Lucas Pestalozzi

São 18 anos de experiência em pesquisa de mercado nas principais empresas multi-nacionais do setor. Nos últimos 3 anos conduzindo a Blend New Research, uma das mais inovadoras empresas de pesquisa

Lucas Pestalozzi

Blend New Research

Lucas Rocha

Lucas Rocha coordena a área de inovação na Fundação Lemann, dedicada a acelerar a adoção de inovações de alta qualidade pelo sistema educacional brasileiro. É graduado em Engenharia de Compu

Lucas Rocha

Fundação Lemann

Luciana Pecegueiro

Luciana Pecegueiro Furtado é analista da Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), formada em Relações Internacionais e com Especialização em Comércio Ext

Luciana Pecegueiro

Apex-Brasil

Luciane Gorgulho

Luciane Gorgulho é Chefe do Departamento de Cultura, Entretenimento e Turismo do BNDES, departamento criado em 2006 para o desenvolvimento e operação de novas ações e instrumentos financeiros par

Luciane Gorgulho

BNDES

Luciano Meira

Luciano Meira é Ph.D. em educação matemática pela Universidade da Califórnia (Berkeley/EUA), mestre em psicologia cognitiva e bacharel em pedagogia. Atua como professor adjunto de psicologia na U

Luciano Meira

Joy Street

Luiz Alberto Zaiats

Luiz Alberto Zaiats é Diretor de Tecnologia com mais de 12 anos de experiência com projetos digitais e internet e sócio-fundador do estúdio de games paulistano INSANE.

Luiz Alberto Zaiats

INSANE

Luiz Sakuda

Luiz Ojima Sakuda é professor do Centro Universitário da FEI e da Fundação Vanzolini. Fez bacharelado em administração pública e mestrado em administração de empresas na FGV-EAESP, com interc

Luiz Sakuda

Fundação Vanzolini - USP

Malu Andrade

Malu Andrade é coordenadora de Inovação na Spcine. Criadora e administradora do grupo Mulheres no Audiovisual milita à favor da equidade de gênero no setor audiovisual. Mestranda da USP na área

Malu Andrade

Spcine

Marcelo de Vasconcellos

Designer e pesquisador da Fundação Oswaldo Cruz, além de professor no curso de Jogos Digitais da Universidade Estácio de Sá. É formado em Desenho Industrial, com Mestrado em Antropologia da Arte

Marcelo de Vasconcellos

Fiocruz

Marcos Stahl

Mestre em Comunicação pela UNIP (2015), Graduado em Administração de Empresas pela FAAP (1991). Pós-graduado em Comércio Exterior pela FAAP (1999), Pós em Marketing pela Faculdade São Luis (20

Marcos Stahl

Sebrae SP

Marcos Venturelli

Há quase 10 anos na indústria, Marcos Venturelli é game designer de jogos como Chroma Squad, Relic Hunters Zero, Dungeonland e Star Vikings, fundador da extinta Critical Studio no Rio de Janeiro e

Marcos Venturelli

Rogue Snail

Marcus Imaizumi

Especialista em desenvolvimento de negócios, marketing e monetização em games e mobile, fundador da agência e consultoria Gamebiz e da Escola Brasileira de Games.

Marcus Imaizumi

Gamebiz

Mario Lapin

Mario Lapin é game designer, educador e ludoativista! Em 2005 fundou o estúdio Virgo Games, especializado em games para aprendizagem e impacto social. Desde então é CEO da empresa, agindo transver

Mario Lapin

Virgo Game Studios

Mario Valle

Com quase 20 anos de experiência na indústria de jogos, Mario Valle é considerado um dos pioneiros no ecossistema de jogos da América Latina e também um ativo evangelista global para o empreended

Mario Valle

Eletronic Arts

Mark Leaver

Em seus 25 anos de experiência em toda a indústria de mídia, dois temas-chave marcaram a carreira de Mark: a combinação de conteúdo e tecnologias digitais emergentes e a conexão de negócios cr

Mark Leaver

Playable City

Marlon Souza

Formado em comunicação social, com MBI em gestão de TI, Marlon é um profissional com mais de 25 anos de experiência na área de tecnologia. Em sua carreira, já coordenou projetos para empresas c

Marlon Souza

Playmove

Martín Cao

Martín Cao, MBA pela UdeSA e Lic. de Administração pela UBA. Em 2010, ele fundou a Red Katana, um estúdio de jogos que lidera desde então. Antes de 2010, ele trabalhou na área de Marketing em em

Martín Cao

ADVA / Red Katana

Martín Meléndez

Co-Fundador e Chief Commercial and Business Development Officer da Cosmogonia (desenvolvendo BitUp para PlayStation 4 e PC), e External Business Development Manager da 1 Simple Idea (desenvolvedores d

Martín Meléndez

1 Simple Idea

Martine Spaans

Martine Spaans começou sua carreira em jogos on-line em 2006 e tem trabalhou para empresas conhecidas, como Spil Games e Ubisoft, antes de montar sua própria empresa: Casual Gaming. Ela rapidamente

Martine Spaans

FGL.com (FlashGameLicense.com)

Matthew Handrahan

Matthew começou em jornalismo de jogos há mais de uma década atrás, e cobriu as várias mudanças e rupturas que abalaram a indústria desde então. Anteriormente Features Editor da premiada revis

Matthew Handrahan

GamesIndustry.biz

Mauricio Alegretti

Mauricio Tadeu Alegretti ("Malegra") é co-fundador do estúdio de games Smyowl, Microsoft Most Valuable Professional (MVP) em Kinect, fundador do portal Indústria de Jogos, co-fundador da comunidade

Mauricio Alegretti

Smyowl

Maurício Hirata

Maurício Hirata é mestre em ciências da comunicação pela Universidade de São Paulo e Secretário Executivo da Agência Nacional do Cinema – ANCINE.

Maurício Hirata

Ancine

Maxime Dumas

Desde 2005, Maxime é o CTO e co-fundador da Persistant Studios, uma empresa especializada nas áreas de software inovadores e desenvolvimento de aplicações baseadas em experiência 3D em tempo real

Maxime Dumas

Persistant Studios

Maycon Souza

Comecei a trabalhar como freelancer aos 16 anos, na época meu ímpeto empreendedor começou a florescer. Eu trabalhei para empresas mundialmente famosas, participando de projetos para vários países

Maycon Souza

LUNE Game Studio

Melanie Christin

Uma vez uma artista técnica, Mélanie Christin é agora co-fundadora da empresa indie de jogos Atelier 801, fundada em 2011, sobre o sucesso do jogo multiplayer online de navegador Transformice. Cria

Melanie Christin

Atelier 801

Melinda Montano

Melinda Montano é Gerente de Desenvolvimento de Negócios da Kongregate, encontrando os melhores e mais brilhantes jogos para PC e mobile para parcerias de publicação. Ela já passou 4 anos como Bu

Melinda Montano

Kongregate

Michael El Baki

Michael El Baki foi co-fundador da Clan of the Cloud, empresa de gaming backend as a service, em 2011, licenciando sua solução para estúdios como Pastagames, Advanced Mobile Applications e Playdigi

Michael El Baki

Clan of the Cloud

Michael Fergusson

Michael é o CEO e fundador da Ayogo, uma empresa que ganhou muitos prêmios por seu uso da psicologia de jogos e redes sociais para melhorar os resultados de saúde e financeiros para os pacientes e

Michael Fergusson

Ayogo

Michael Jégat

Michael Jégat, 34 anos, é o co-fundador e CEO da Intellysurf. Fundada em 2007 e parte da empresa de esportes de ação Xtreme Media desde 2013, Intellysurf produz e distribui YouRiding (www.youridin

Michael Jégat

Intellysurf

Mike Foster

Mike Foster foi envolvido na indústria de jogos de vídeo desde 1995 trabalhando pela primeira vez como game tester, e depois, passou 15 anos como avaliador de produto/consultor de design em todas as

Mike Foster

Sony / PlayStation

Monica Franco

Possui graduação em Pedagogia pela Universidade de São Paulo (1986), mestre em Educação: Currículo pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2003) e doutorado em Educação (Curríc

Monica Franco

TV Escola

Moonlit M. Wang

Moonlit ajuda desenvolvedores de jogos mobile a encontrar o sucesso no Google Play. Antes do Google, ela foi a primeira Gerente de Receita de Produtos da Scopely, e antes disso, ela geriu Aquisição

Moonlit M. Wang

Google Play Games

Nicolas Bensignor

Desde 2008, Nicolas é o CEO e fundador da Playsoft, desenvolvedora e publisher de jogos mobile (70 funcionários). Nicolas é também o Vice-Presidente e Membro do Conselho do Syndicat National du Je

Nicolas Bensignor

Playsoft

Orlando Fonseca Jr.

Orlando Fonseca Jr. é formado em Desenho Industrial e pós-graduado em Jogos Digitais. Fundador da IMGNATION Studios. Recentemente participou de dois processos de aceleração de empresas, o Game Fou

Orlando Fonseca Jr.

IMGNATION Studios

Patricia Zendron

Economista com Doutorado em Economia da Indústria e da Tecnologia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro. Funcionária do BNDES desde 2002, exerce atualmente cargo de gerente setorial no Departa

Patricia Zendron

BNDES

Paul Hanraets

Paul M. Hanraets é um executivo de da area de jogos e co-fundador da Gambitious Digital Entertainment. Gambitious é uma publisher de de jogos holandesa com sede em Amsterdã, na Holanda. Gambitious

Paul Hanraets

Gambitious Digital Entertainment

Paula Neves

Gamer e "marketeira". Foi gerente de marketing da Nano Games, responsável pela aquisição, retenção e monetização dos jogadores, e também Gerente de Marketing da Nuuvem, e-commerce de jogos AAA

Paula Neves

Gazeus Games

Paulo Alcoforado

Secretário de Políticas de Financiamento da ANCINE. Foi Diretor e Superintendente de Fomento da ANCINE. Foi Diretor da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura. Coordenou o Programa DOCTV

Paulo Alcoforado

Ancine

Paulo Luis Santos

Paulo Luis Santos é Empreendedor, Game Designer, Músico e Professor. Fundou, em 2012, a Flux Game Studio, uma das empresas de desenvolvimento de destaque do Brasil. Jornalista pela USP, pós-graduad

Paulo Luis Santos

Flux Game Studio

Paulo Maia

Publicitário, graduado em marketing na ESPM e pós-graduado pela FGV. Foi co-fundador do site "É Gol" em 2001 e da NzPhone. Foi GM Brazil da Quepasa Corp até 2012, depois GM Latam do SocialTheater,

Paulo Maia

Glispa Global Group

Paulo Souza

Como evangelista da Unreal Engine na Epic Games, Paulo ajuda os desenvolvedores brasileiros a criar experiências incríveis com a Unreal Engine 4. Com 15 anos de experiência na indústria de jogos c

Paulo Souza

Epic Games

Paweł Feldman

Paweł é um, altamente experiente, profissional sênior da indústria de jogos, com profundo conhecimento sobre negócios tanto pela perspectiva de publisher quanto de desenvolvedor. Ele participou d

Paweł Feldman

11 bit studios

Pedro M. Kayatt

Engenheiro de Computação formado pela Escola Politécnica da USP em 2010 e com Master of Science in Computer Engineer pela Politecnico di Milano. Atualmente é aluno de mestrado no Laboratório de T

Pedro M. Kayatt

VR Monkey

Pedro Waengertner

Empreendedor serial, investidor anjo e incentivador do ecossistema empreendedor do país, Pedro é Presidente da ABRAII (Associação Brasileira de Empresas Aceleradoras de Inovação e Investimento)

Pedro Waengertner

ABRAII / Aceleratech

Pedro Zambarda

Escritor, jornalista e blogueiro, Pedro fez carreira como repórter do site EXAME, da Editora Abril, e como colunista do site TechTudo, da Globo.com. É editor-chefe dos projetos Drops de Jogos e Gera

Pedro Zambarda

Drops de Jogos

Pepe Cantos

Pepe começou a trabalhar na Kabam como gerentesde produto para títulos F2P como Glory of Rome e Kingdoms of Camelot: Battle for the North (a primeira IP multimilionária em plataformas mobile). Sua

Pepe Cantos

Scopely

Philip Mangione

Philip Mangione é diretor, criador e game designer do My Night Job para PS4, vencedor de um edital em SP em 2014, além de outros projetos vencedores de concursos como Chameleon Puzzle Runners (BR Ga

Philip Mangione

Webcore Interactive

Philippe Capouillez

Com apenas 21 anos, abriu sua primeira empresa em 1996 e em 1999, criou o site “Olé” que foi o portal de esportes mais popular da época. Dada a repercussão, o site foi vendido para a Invent em

Philippe Capouillez

SIOUX

Piotr Iwanicki

Piotr Iwanicki é Lead Designer e Diretor de SUPERHOT.

Piotr Iwanicki

SUPERHOT Team

Rafael Bergamaschi

Formado pela Universidade de São Paulo e pós graduado em Administração com ênfase em negócios bancários pela FGV. Superintendente de Negócios e Operações na Desenvolve SP, onde atua junto à

Rafael Bergamaschi

Desenvolve SP

Raphael de Faro

Advogado em São Paulo com pós-graduação em direito tributário pela Pontifícia Universidade Católica of São Paulo (PUC-SP) e mestrando em direito pela mesma universidade. Raphael é também con

Raphael de Faro

ADCM

Rawlison Peter Terrabuio

Cofundador e CMO da BEENOCULUS empresa brasileira, líder do mercado de soluções para realidade virtual na América Latina. Empreendedor, filósofo e administrador de empresas, com vasta experiênc

Rawlison Peter Terrabuio

BEENOCULUS

Reginaldo Valadares

Reginaldo trabalha com games desde 2000 quando fundou a Jynx Playware - uma pioneira em jogos multiplayer online no Brasil. Em 2010 ele terminou seus estudos em Paris para liderar o estúdio da Glu Mo

Reginaldo Valadares

Rovio Entertainment

Reichert Rogers

Reichert Rogers é Especialista em Monetização para Aplicativos Mobile, no Grupo de Parcerias Online da Google. Sendo engenheiro e desenvolvedor, Rogers não apenas tem experiência de campo com o m

Reichert Rogers

Google

Renato Nery

Graduado em Comunicação Social pela PUC-SP e desde 2003 atua no audiovisual colaborando com diversas políticas públicas para o setor como DOCTV, ANIMATV, FUNCINE ANIMACULTURA, TELEFILMES entre out

Renato Nery

Spcine

Rich Vreeland

Rich Vreeland cria som sob o nome DIsasterpeace. Ele criou o soundscape procedural para Mini Metro, já lançou 48 álbuns e ama explorar as várias essências do som.

Rich Vreeland

Mini Metro

Rod Contreras

Eu sou um empreendedor apaixonado que adora videogames. E, desde 2003, tenho estado envolvido em diferentes iniciativas para desenvolver os produtos mais divertidos possíveis. Tendo trabalhado como a

Rod Contreras

Gamaga

Rodrigo Alves Bezerra

25 anos, natural de São Paulo. Cresci sobre os cuidados dos avós, mamãe e 4 tios que me mostraram o mundo dos games. Estudei Análise de Sistemas, mas nunca de fato exerci tal função. No final de

Rodrigo Alves Bezerra

Level Up

Rodrigo Assaf

Especialista Técnico em Autodesk Media & Entertainment para a América Latina. Profissional com experiência em computação gráfica (MSc. em Ciência da Computação), animação, jogos e transmiss

Rodrigo Assaf

Autodesk

Rodrigo Kopke Salinas

Sócio-fundador do escritório, assessora clientes das indústrias de mídia e de conteúdo em geral (fonográfica, audiovisual, publicidade, editorial, dentre outras) nas áreas de propriedade intele

Rodrigo Kopke Salinas

Cesnik, Quintino e Salinas Advogados

Rômulo Gomes

Rômulo Gomes, 26 anos, pai de 2 e empreendedor. Já gerou mais de 40 milhões de downloads só no Brasil com App Store Optimization. Foi programador, "produteiro", e após uma breve temporada empreen

Rômulo Gomes

Epicfy

Ronaldo Cruz

Ronaldo iniciou a carreira como empreendedor na indústria de jogos eletrônicos após se formar em 2002 como Tecnólogo na Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Após a formatura, ele e mais

Ronaldo Cruz

Oktagon Games

Ronaldo Vaqueli

Ronaldo Vaqueli de Paula, Esp. Engenharia de Software (ESAB), Matemático (FACAP) e Técnico Informática Industrial (ETEP). Leciona nas áreas de informática, eletrônica e mecatrônica nos cursos t

Ronaldo Vaqueli

ETEP Faculdades / Time 1382 - ETEP TEAM

Sam Dahmani

Formado pela South Bank University of London, Sam Dahmani, 37 anos, começou sua carreira como engenheiro de telecomunicações e gerente de implantação da Nortel Networks EMEA, antes de fundar sua

Sam Dahmani

3DDUO

Samir Iásbeck

Samir Iásbeck é Fundador, CEO da Qranio.com. Com MBA em Gestão Empresaria e Marketing pela UFRJ, foi indicado como empreendedor do Ano pela Microsoft em 2013 e em 2014 foi nomeado pelo Governador d

Samir Iásbeck

Qranio.com

Sandro Manfredini

Sócio - Diretor de Negócios da Aquiris Game Studio e Membro da Diretoria da Abragames desde 2013

Sandro Manfredini

Aquiris Game Studio

Saulo Camarotti

Saulo Camarotti formado em Ciência da Computação pela Universidade de Brasília e pós-graduado em Jogos Digitais no IESB-DF, é co-fundador da Behold Studios, criadora dos premiados Knights of Pen

Saulo Camarotti

Behold Studios

Sebastião Liparizi Neto

Sebastião estudou Engenharia, Arquitetura e Jogos Digitais. Desde novo se dedicou ao desenvolvimento de jogos através de seus hobbies. Sempre foi muito competitivo, teve facilidade para se tornar um

Sebastião Liparizi Neto

Overpower Studios

Sérgio Miletto

Sérgio Miletto é Presidente da Agência São Paulo de Desenvolvimento - ADE SAMPA (serviço social autônomo de utilidade pública) que atua em cooperação com a Secretaria Municipal do Trabalho, E

Sérgio Miletto

ADESAMPA

Sérgio Nesteriuk

Sérgio Nesteriuk é um dos pioneiros dos estudos em games no Brasil, iniciando suas pesquisas em 1996 e realizando mestrado (2002) e doutorado (2007) na área. Desde 2003 é professor do bacharelado

Sérgio Nesteriuk

Anhembi Morumbi/PUC

Shayenne Leão

Game Designer e Artista 2D. Sem entender onde um salto alto se encaixa numa armadura feminina, produz um Game para seu TCC onde a indumentária da protagonista é fundamental para suas chances de vit

Shayenne Leão

Infinite Byte Studios

Steve Escalante

Steve é um veterano da indústria com 14 anos de experiência em desenvolvimento e publicação de jogos. Desde a formação de sua própria equipe de desenvolviemnto indepentes em 1999 até seus úl

Steve Escalante

Versus Evil

Steven Filby

Há tantos jogos incríveis feitos todos os dias e que ninguém nunca ouviu falar. Isso é uma coisa ruim na minha opinião, então me coloquei dentro do espaço de jogos indie, para ajudar indies a c

Steven Filby

Motion Twin

Tadeu Jungle

Tadeu Jungle é um multiartista com atuação nas áreas de fotografia, vídeo, instalações, poesia visual e performance, com uma carreira estabelecida como roteirista e diretor de cinema, TV e mais

Tadeu Jungle

Academia de Filmes

Théo Artioli Azevedo

Théo Azevedo começou a escrever profissionalmente sobre games em 1996 e, desde então, não parou mais. Hoje é editor do UOL Jogos, mas já passou por Folha de S. Paulo, EGM Brasil, EGM PC e Ação

Théo Artioli Azevedo

UOL

Thiago di Freitas

É CEO da Kokku, uma Gaming Holding que contempla empresas de External Development, Indie Studios e Serious Apps, entre outros. Expert em negócios e licenciamento de marcas internacionais. Membro do

Thiago di Freitas

Kokku Games

Thiago Diniz

Thiago é formado em Jogos Digitais e cofundador da Nuuvem. Iniciou sua carreira como Representante Comercial na Tramontina. Ele também foi campeão mundial no jogo de estratégia/RTS Battle for Midd

Thiago Diniz

Nuuvem

Thiago Fabril

Produtor Cultural, formado em Artes Cênicas pelo Centro Universitário Barão de Mauá; cursa Pós-Graduação em Gestão Cultural, pelo Centro Universitário Senac. Em Ribeirão Preto desenvolve o p

Thiago Fabril

Lab.ArtGame

Tiago Melo

Cientista da computação, Tiago Melo é o co-fundador da Lumentech, uma produtora que desenvolve jogos desde 2004 em Aracaju, capital Sergipana. Durante estes 12 anos, gerenciou múltiplas equipes e

Tiago Melo

Lumentech

Tiago Moraes

Tiago Moraes, apaixonado por desenvolvimento de jogos, trabalha na área desde 2000. Em 2007 fundou a Ovni Studios, um estúdio independente onde atua desde então. Foca atualmente em Mix Reality, u

Tiago Moraes

Ovni Studios

Vicente Vieira

Sócio-fundador e diretor de negócios da Manifesto Games. Atua há 11 anos na área de jogos digitais e já participou da produção de mais de 200 jogos para diferentes plataformas. Fundou ainda as

Vicente Vieira

Manifesto Games

Vincent Percevault

Vincent Percevault, CEO, Game Audio Factory - G4F, www.g4f.fr Fundador e CEO da Game Audio Factory - G4F (Líder européia em áudio para jogos) Co-fundador e presidente da Native Prime (Estúdio de

Vincent Percevault

G4F

Wellington Tamaki

Formado em Gastronomia pelo Senac e em Administração de empresas pela FEA-USP. Já passou pela Microsoft, onde trabalhou na área de Plataformas e Startups e, hoje, no Google, ajuda pequenas e méd

Wellington Tamaki

Google

Xavier Liard

Xavier Liard é o co-fundador e CEO da Playdigious, uma nova publisher de jogos para mobile com foco em jogos de alta qualidade e ferramentas de aquisição de usuário inovadoras. Xavier entrou na in

Xavier Liard

Playdigious

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