BIG Festival 2016

Festival - De 25 de Junho a 3 de Julho
Business Forum - de 29 de Junho a 1 de Julho

exposição GRÁTIS de jogos para todas as idades no Centro Cultural São Paulo,

SOBRE O BIG Festival

O BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival) é o maior festival de jogos independentes da América Latina. A cada edição, o BIG expõe os melhores jogos independentes do ano do mundo inteiro. Além do festival, também será realizado o BIG Business Forum, com palestras, encontros e rodadas de negócios para o fortalecimento da indústria nacional de games. Confira a programação da última edição.

jogos inscritos

jogos em exposição

palestrantes internacionais

palestrantes nacionais

Grátis! Inscreva-se já!

* O cadastro não garante lugar em todas as palestras. As palestras estão sujeitas à lotação das salas

 

Programação

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ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ01/07

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ01/07

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ02/07

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ02/07

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ03/07

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ03/07

29/06

29/06

30/06

30/06

10h00
10h15

Discurso de Abertura

Sala: Adoniran Barbosa
10h00
11h00

EPIC 1

Sala: Paulo Emilio
10h15
11h00

Postmortem de Lara Croft GO

Sala: Adoniran Barbosa
11h00
12h00

Painel: Mobile

Sala: Adoniran Barbosa
11h00
13h00

EPIC 2

Sala: Paulo Emilio
12h00
13h30

Intervalo para o Almoço

Sala: Cinema
12h00
13h30

Intervalo para o Almoço

Sala: Adoniran Barbosa
13h00
14h00

Intervalo para o Almoço

Sala: Paulo Emilio
13h30
14h30

Painel: Women Up

Sala: Adoniran Barbosa
14h00
15h30

Unity

Sala: Paulo Emilio
14h30
15h30

Painel: “Como conseguir atenção das publishers para o seu jogo?”

Sala: Adoniran Barbosa
15h30
16h00

Break

Sala: Adoniran Barbosa
15h30
16h00

Break

Sala: Paulo Emilio
15h30
16h00

Break

Sala: Cinema
16h00
17h30

INTEL

Sala: Paulo Emilio
17h00
18h00

Game Doc 1, 2, 3, 4, 5

Sala: Adoniran Barbosa
16h00
17h00

Game Doc 1, 2, 3, 4, 5

Sala: Adoniran Barbosa
10h00
10h15

Opening Remarks

Sala: Adoniran Barbosa
10h00
11h00

EPIC 1

Sala: Paulo Emilio
10h15
11h00

A Lara Croft GO Postmortem

Sala: Adoniran Barbosa
11h00
12h00

Panel: Mobile

Sala: Adoniran Barbosa
11h00
13h00

EPIC 2

Sala: Paulo Emilio
12h00
13h30

Lunch

Sala: Adoniran Barbosa
12h00
13h30

Lunch

Sala: Cinema
13h00
14h00

Lunch

Sala: Paulo Emilio
13h30
14h30

Panel: Women Up

Sala: Adoniran Barbosa
14h00
15h30

Unity

Sala: Paulo Emilio
14h30
15h30

Panel: “How to get publishers’ attention to your game?”

Sala: Adoniran Barbosa
15h30
16h00

Break

Sala: Adoniran Barbosa
15h30
16h00

Break

Sala: Paulo Emilio
15h30
16h00

Break

Sala: Cinema
16h00
17h30

INTEL

Sala: Paulo Emilio
16h00
17h00

Game Doc 1, 2, 3, 4, 5

Sala: Adoniran Barbosa
17h00
18h00

Game Doc 1, 2, 3, 4, 5

Sala: Adoniran Barbosa
10h00
11h00

Palestra: Theory of Game Design

Sala: Adoniran Barbosa
11h00
12h00

Painel: Mercado e Indústria de Games no Brasil

Sala: Adoniran Barbosa
12h00
13h30

Intervalo para o Almoço

Sala: Adoniran Barbosa
12h00
13h30

Intervalo para o Almoço

Sala: Cinema
12h00
13h30

Intervalo para o Almoço

Sala: Paulo Emilio
13h30
14h30

Apresentação: Sucesso de Negócio em Escala Global

Sala: Adoniran Barbosa
14h30
15h30

Painel: Políticas Públicas

Sala: Adoniran Barbosa
15h30
16h00

Break

Sala: Cinema
15h30
16h00

Break

Sala: Paulo Emilio
15h30
16h00

Break

Sala: Adoniran Barbosa
16h00
17h00

ABRAGAMES: Casos de Sucesso

Sala: Cinema
16h00
17h00

Spotlight on France

Sala: Adoniran Barbosa
17h00
18h00

BIG STARTER COMPETITION

Sala: Adoniran Barbosa
19h00
20h30

BIG AWARDS

Sala: Adoniran Barbosa
10h00
11h00

Keynote: Theory of Game Design

Sala: Adoniran Barbosa
11h00
12h00

Panel: Brazilian Game Market & Industry

Sala: Adoniran Barbosa
12h00
13h30

Lunch

Sala: Adoniran Barbosa
12h00
13h30

Lunch

Sala: Paulo Emilio
12h00
13h30

Lunch

Sala: Cinema
13h30
14h30

Presentation: Business Success on a Global Scale

Sala: Adoniran Barbosa
14h30
15h30

Panel: Public Policies

Sala: Adoniran Barbosa
15h30
16h00

Break

Sala: Adoniran Barbosa
15h30
16h00

Break

Sala: Paulo Emilio
15h30
16h00

Break

Sala: Cinema
16h00
17h00

Spotlight on France

Sala: Adoniran Barbosa
16h00
17h00

ABRAGAMES: Success Cases

Sala: Cinema
17h00
18h00

BIG STARTER COMPETITION

Sala: Adoniran Barbosa
19h00
20h30

BIG AWARDS

Sala: Adoniran Barbosa
14h00
14h15

BIG Impact – Abertura

Sala: Adoniran Barbosa
14h00
14h30

Playable Cities – Abertura

Sala: Paulo Emilio
14h05
14h30

BIG Impact – Manifesto Ludoativista

Sala: Adoniran Barbosa
14h30
15h30

BIG Impact – Painel “Aprendizagem”

Sala: Adoniran Barbosa
14h30
15h30

Workshop Playable Cities 1

Sala: Paulo Emilio
15h30
16h30

BIG Impact – Painel Internacional

Sala: Adoniran Barbosa
15h30
16h00

Workshop Playable Cities 2

Sala: Paulo Emilio
16h00
17h00

Workshop Playable Cities 3

Sala: Paulo Emilio
16h30
17h30

BIG Impact – Painel ‘Tecnologias Lúdicas para Impacto’

Sala: Adoniran Barbosa
17h00
18h00

Workshop Playable Cities 4

Sala: Paulo Emilio
17h30
18h30

BIG Impact – Painel ‘Acessibilidade e Saúde’

Sala: Adoniran Barbosa
18h00
19h00

Workshop Playable Cities 5

Sala: Paulo Emilio
18h30
20h

BIG Impact – Painel ‘Equidade, Diversidade e Games’

Sala: Adoniran Barbosa
14h00
14h15

BIG Impact – Opening

Sala: Adoniran Barbosa
14h00
14h30

Playable Cities – Opening

Sala: Paulo Emilio
14h05
14h30

BIG Impact – Ludoativist Manifest

Sala: Adoniran Barbosa
14h30
15h30

BIG Impact – Panel “Learning”

Sala: Adoniran Barbosa
14h30
15h30

Workshop Playable Cities 1

Sala: Paulo Emilio
15h30
16h30

BIG Impact – Internacional Panel

Sala: Adoniran Barbosa
15h30
16h00

Workshop Playable Cities 2

Sala: Paulo Emilio
16h00
17h00

Workshop Playable Cities 3

Sala: Paulo Emilio
16h30
17h30

BIG Impact – Panel ‘Ludic Technologies for Impact’

Sala: Adoniran Barbosa
17h00
18h00

Workshop Playable Cities 4

Sala: Paulo Emilio
17h30
18h30

BIG Impact – Panel ‘Accessibility and Health’

Sala: Adoniran Barbosa
18h00
19h00

Workshop Playable Cities 5

Sala: Paulo Emilio
18h30
20h

BIG Impact – Panel ‘Equity, Diversity and Games’

Sala: Adoniran Barbosa
 

Convidados

Ale McHaddo

Ale McHaddo, formado na USP e pós graduado em Narrativas Interativas pela mesma universidade, é CEO e sócio fundador da 44 Toons e da desenvolvedora de jogos 44 Toons interativa, onde coordena e d

Ale McHaddo

44 Toons

Ale McHaddo

Ale McHaddo, graduated from USP and post-graduated in Interactive Narratives by the same University, is CEO and partner-founder of 44 Toons and of the game developer 44 Toons Interactive, where he coo

Ale McHaddo

44 Toons

Alfredo Manevy

Alfredo Manevy, diretor-presidente da Spcine, Empresa de Cinema e Audiovisual de São Paulo, vinculada a Prefeitura de São Paulo. Foi secretário-executivo do MinC 2008-10 e é professor de cinema e

Alfredo Manevy

SPCine

Alfredo Manevy

Alfredo Manevy, president-director at SpCine, Cinema and Audiovisual Company of São Paulo, linked to the São Paulo City Hall. Was executive and secretary at Minc (Culture Ministry) from 2008 to 2010

Alfredo Manevy

SPCine

Astrid Huntjens

Astrid é Gerente de Conteúdo na Spil Games, focada principalmente na aquisição e gerenciamento tanto de conteúdo web quanto prestação de serviços. Pouco antes de trabalhar na Spil, ela finaliz

Astrid Huntjens

Spil Games

Astrid Huntjens

Astrid is a game content manager at Spil Games, mainly focusing on the acquisition and management of both web content, and work-for-hire projects. Not long before she started at Spil, she acquired a m

Astrid Huntjens

Spil Games

Bernardo Manfredini

Bernardo Manfredini é formado em Publicidade e Propaganda pela USP e tem especialização em Administração de Empresas pelo IBMEC. Foi consultor do projeto de exportação de games da Apex por 6 an

Bernardo Manfredini

2Mundos

Bernardo Manfredini

Bernardo Manfredini is graduated in Advertising and marketing from USP and has a specialization in Business Administration from IBMEC. He was a consultant in the Apex's Games exportation program for 6

Bernardo Manfredini

2Mundos

Carlos Estigarribia

Veterano na indústria de jogos brasileira, fundou a LocZ Games em 1996, onde trouxe para o Brasil o conceito de advergames e também desenvolveu projetos para grandes marcas nas áreas de música e

Carlos Estigarribia

Leela

Carlos Estigarribia

Brazilian game industry veteran, founded LocZ Games in 1996, the first studio to develop Advergames in the country. Produced several games for brazilian music brands. Sold LocZ to Playphone/Skyzone in

Carlos Estigarribia

Leela

Daniel Trocóli

Daniel Trocóli, designer, pós-graduado em gestão de negócios com 10 anos de experiência em internet e entretenimento digital. É gerente de parcerias estratégicas do Google Play para Apps e Game

Daniel Trocóli

Google

Daniel Trocóli

Daniel Trocóli, designer, post-graduated in business management with over 10 years of experience in internet and digital entertainment. He is partnership manager of Google Play for Apps & Games in La

Daniel Trocóli

Google

Danilo Parise

Danilo Parise é Sócio-Diretor de Marketing e Produtos na SIOUX, (publisher e desenvolvedora de jogos e plataformas gameficadas). Com 15 anos de carreira na área de marketing e comunicação, passan

Danilo Parise

Sioux

Danilo Parise

Danilo Parise is Partner - Marketing & Products Director at SIOUX (publisher, game & gamified platform developer). With 15 years in the marketing and comunication career, having worked on advertising

Danilo Parise

Sioux

Eddy Léja-Six

Eddy Leja-Six (pronuncia 'Leisure 6') é professor de Game Design e membro da diretoria de Game Design na ISART Digital, Video Game and CG Animation School, em Paris. Antes disso, ele foi Game/Level D

Eddy Léja-Six

ISART Digital

Eddy Léja-Six

Eddy Léja-Six (pronounce 'Leisure 6') is a Game Design teacher and Chair of Game Design at ISART Digital, the Video Game and CG Animation School in Paris. Before that, he has been a Game/Level Design

Eddy Léja-Six

ISART Digital

Fábio de Sá Cesnik

Advogado do escritório Cesnik, Quintino e Salinas Advogados. Presidente da Comissão de Mídia e Entretenimento do Instituto dos Advogados de São Paulo (IASP) e presidente da Comissão de Direitos A

Fábio de Sá Cesnik

Cesnik, Quintino e Salinas Advogados

Fábio de Sá Cesnik

Lawyer at Cesnik, Quintino and Salinas Advogados law office. Chairman of Comissão de Mídia e Entretenimento do Instituto dos Advogados de São Paulo (IASP - Media and Entertainment of the Institute

Fábio de Sá Cesnik

Cesnik, Quintino e Salinas Advogados

Fernando Chamis

Bacharel em Ciência da Computação e pós-graduando em ebusiness e Gestão Empresarial pelo Instituto Presbiteriano Mackenzie. Sócio-diretor da Webcore, empresa de desenvolvimento de soluções int

Fernando Chamis

Webcore

Fernando Chamis

Bachelor in Computer Science and post-graduated in eBusiness and Company Management from Instituto Presbiteriano Mackenzie. Partner-Director of Webcore, company that develops interactive solutions fou

Fernando Chamis

Webcore

Flávia Egypto

Formada em direito pela Universidade do Triângulo, com especializações em educação pela Universidade Federal de Uberlândia e negócios internacionais pela Fundação Getúlio Vargas, Flávia Egy

Flávia Egypto

Apex-Brasil

Flávia Egypto

With a BA in Law from the Universidade do Triângulo, with specializations in education from the Universidade de Uberlândia and International Business from Fundação Getúlio Vargas. Flávia Egypto

Flávia Egypto

Apex-Brasil

Flávia Gasi

Flávia Gasi é doutoranda e mestre pela PUC-SP no programa de Comunicação e Semiótica, e sua dissertação de mestrado foi ampliada para se tornar o livro Videogames e Mitologia. É CEO da agênci

Flávia Gasi

IGN Brasil

Flávia Gasi

Flavia Gasi is a doctoral student at PUC-SP with the Communication and Semiotics program, and her dissertation was expanded to become the book Videogames and Mythology. She is CEO of the communication

Flávia Gasi

IGN Brasil

Francis Ingrand

Francis Ingrand, born on November 30th, 1972 in Paris is a videogame business veteran, a French entrepreneur of this sector and specialist in video game distribution issues worldwide. He is the found

Francis Ingrand

SNJV/Le Game

Francis Ingrand

Francis Ingrand, nascido em 30 de novembro de 1972 em Paris, é veterano em videogame business, empresário francês deste setor e especialista em distribuição de videogames em todo o mundo. Ele é

Francis Ingrand

SNJV/Le Game

Jamie Cason

Jamie Cason é um produtor executivo criativo com 15 anos de experiência em entretenimento interativo, focando-se no desenvolvimento e gerenciamento de incríveis produtos game-as-service em platafor

Jamie Cason

Miniclip

Jamie Cason

Jamie Cason is a creative executive producer with 15 years interactive entertainment experience, focussed on developing and managing awesome games-as-service products across online, mobile and tablet

Jamie Cason

Miniclip

Jason Della Rocca

Jason Della Rocca é o co-fundador da Execution Labs, a primeira aceleradora e plataforma de investimendo de seu tipo para desenvolvedores de jogos independentes. Anteriormente, Jason era consultor na

Jason Della Rocca

Execution Labs

Jason Della Rocca

Jason Della Rocca is the co-founder of Executions Labs, a first-of-its kind accelerator and investment platform for independent game developers. Formerly, Jason was a game industry consultant focused

Jason Della Rocca

Execution Labs

Jay Santos

Formado em Ciência da Computação pelo IME-USP, desenvolveu jogos e aplicações para dispositivos móveis de 2002 a 2006. Trabalha com Unity desde 2010 e é Field Engineer e Evangelista para a Amé

Jay Santos

Unity

Jay Santos

Graduated in Computer Sciences at IME-USP, Jay has developed mobile games and apps from 2002 to 2006. He has been with Unity since 2010 and he has been a Field Engineer and Evangeists for the past 3 y

Jay Santos

Unity

Joel Breton

Joel Breton é um veterano da indústria de jogos que passou sua carreira se dedicando ao entretenimento para centenas de milhões de jogadores ao redor do mundo. Joel aprecia muito o processo criativ

Joel Breton

HTC Vive

Joel Breton

Joel Breton is a game industry veteran who has spent his career providing entertainment for hundreds of millions of players around the world. Joel thoroughly enjoys the creative process of creating g

Joel Breton

HTC Vive

Juliano Barbosa Alves

Gerente de Marketing responsável pelo programa de Parceria de Software da Intel, que inclui os sites, programas e relacionamento com os ISVs (Empresas desenvolvedores de software). Antes de entrar p

Juliano Barbosa Alves

Intel

Juliano Barbosa Alves

Marketing manager responsible for the Intel Software Partner Program, which includes the sites, programs and relationships with ISVs (Business software developers). Before joining the team at Intel,

Juliano Barbosa Alves

Intel

Katleen Evers

In the Gaming Industry for quite some time now, I started to work as an Archangel for a big French company. That’s where Francis and I met. Francis Ingrand is CEO of Plug In Digital and started the

Katleen Evers

Plug In Digital

Katleen Evers

Já na indústria de jogos há algum tempo, comecei a trabalhar como Archangel para uma grande empresa francesa. É aí que Francis e eu nos encontramos. Francis Ingrand é CEO da Plug In Digital e co

Katleen Evers

Plug In Digital

Laure Casalini

Nascida em Paris, França, Laure CASALINI começou sua carreira como professora de filosofia com mestrado pela University of Paris-Sorbonne (Paris IV). No entanto, seu interesse por novas tecnologias

Laure Casalini

RUBIKA

Laure Casalini

Born in Paris, France, Laure CASALINI started her career as a philosophy teacher with a Master diploma from the University of Paris-Sorbonne (ParisIV) However, her interest for new technologies led h

Laure Casalini

RUBIKA

Luciane Gorgulho

Luciane Gorgulho é Chefe do Departamento de Cultura, Entretenimento e Turismo do BNDES, departamento criado em 2006 para o desenvolvimento e operação de novas ações e instrumentos financeiros par

Luciane Gorgulho

BNDS

Luciane Gorgulho

Luciane Gorgulho is Head of the Department of Culture, Entertainment and Tourism BNDES, department created in 2006 for the development and operation of new shares and financial instruments for the sec

Luciane Gorgulho

BNDS

Mario Lapin

Mario Lapin é game designer, educador e ludoativista! Em 2005 fundou o estúdio Virgo Games, especializado em games para aprendizagem e impacto social. Desde então é CEO da empresa, agindo transver

Mario Lapin

Virgo

Mario Lapin

Mario Lapin is game designer, educator and ludoactivist! In 2005 he founded the Virgo Games studio, specialized in games for learning and social impact. Since then he is the company CEO, working in re

Mario Lapin

Virgo

Maurício Hirata Filho

Secretário Executivo da Agência Nacional do Cinema e mestre em Ciências da Comunicação pela Universidade de São Paulo. Foi Superintendente de Registro e Assessor da Diretoria Colegiada da ANCINE

Maurício Hirata Filho

Ancine

Maurício Hirata Filho

Executive Secretary of the National Cinema Agency and Master in Communication Sciences from the University of São Paulo. Was Registration Superintendent and Advisor to the Board of ANCINE, General Co

Maurício Hirata Filho

Ancine

Maxime Dumas

Desde 2005, Maxime é o CTO e co-fundador da Persistant Studios, uma empresa especializada nas áreas de software inovadores e desenvolvimento de aplicações baseadas em experiência 3D em tempo real

Maxime Dumas

Persistant Studios

Maxime Dumas

Since 2005, Maxime is the CTO & co-founder of Persistant Studios, a company specialized in the fields of innovative software and applications development based on realtime 3d experience. (30 employees

Maxime Dumas

Persistant Studios

Melanie Christin

Uma vez uma artista técnica, Mélanie Christin é agora co-fundadora da empresa indie de jogos Atelier 801, fundada em 2011, sobre o sucesso do jogo multiplayer online de navegador Transformice. Cria

Melanie Christin

Atelier 801

Melanie Christin

Once a technical artist, Mélanie Christin is now the co-founder of the indie game studio Atelier 801, founded in 2011 on the success of the multiplayer online browser game Transformice. Created in 20

Melanie Christin

Atelier 801

Michael El Baki

Michael El Baki foi co-fundador da Clan of the Cloud, empresa de gaming backend as a service, em 2011, licenciando sua solução para estúdios como Pastagames, Advanced Mobile Applications e Playdigi

Michael El Baki

Clan of the Cloud

Michael El Baki

Michael El Baki co-founded Clan of the Cloud, the gaming backend as a service company, in 2011, licencing their solution to studios like Pastagames, Advanced Mobile Applications and Playdigious amongs

Michael El Baki

Clan of the Cloud

Nicolas Bensignor

Desde 2008, Nicolas é o CEO e fundador da Playsoft, desenvolvedora e publisher de jogos mobile (70 funcionários). Nicolas é também o Vice-Presidente e Membro do Conselho do Syndicat National du Je

Nicolas Bensignor

Playsoft

Nicolas Bensignor

Since 2008, Nicolas is the CEO & founder of Playsoft, mobile Games developer and publisher (70 employees). Nicolas is also the Vice-President and Member of the board of Syndicat National du Jeu Video

Nicolas Bensignor

Playsoft

Patricia Zendron

Economista com Doutorado em Economia da Indústria e da Tecnologia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro. Funcionária do BNDES desde 2002, exerce atualmente cargo de gerente setorial no Departa

Patricia Zendron

BNDES

Patricia Zendron

Economist with a PhD in Industry and Technology Economics at Federal University of Rio de Janeiro. Employee of BNDES since 2002, currently holds the position of sector manager in the Department of Eco

Patricia Zendron

BNDES

Paulo Luis Santos

Paulo Luis Santos é Empreendedor, Game Designer, Músico e Professor. Fundou, em 2012, a Flux Game Studio, empresa brasileira de desenvolvimento de games autorais e sob encomenda que conquistou clien

Paulo Luis Santos

Flux Game Studio

Paulo Luis Santos

Paulo Luis Santos is an entrepreneur, game designer, musician and teacher. Founded in 2012, the Flux Game Studio, a Brazilian company that develops copyright and under-ordering games and that reached

Paulo Luis Santos

Flux Game Studio

Paweł Feldman

Paweł é um, altamente experiente, profissional sênior da indústria de jogos, com profundo conhecimento sobre negócios tanto pela perspectiva de publisher quanto de desenvolvedor. Ele participou d

Paweł Feldman

11 bit studios

Paweł Feldman

Paweł is a highly experienced, senior gaming industry professional, with deep insight into the gaming business both from publisher's and developer's perspective. He’s taken part in all phases of ga

Paweł Feldman

11 bit studios

Pedro Waengertner

Empreendedor serial, investidor anjo e incentivador do ecossistema empreendedor do país, Pedro é Presidente da ABRAII (Associação Brasileira de Empresas Aceleradoras de Inovação e Investimento)

Pedro Waengertner

ABRAII, Aceleratech

Pedro Waengertner

Serial entrepreneur, angel-investir and encourager of the brazilian entrepreneur ecossystem, Pedro is President of ABRAII (Associação Brasileira de Empresas Aceleradoras de Inovação e Investimento

Pedro Waengertner

ABRAII, Aceleratech

Ronaldo Cruz

Ronaldo iniciou a carreira como empreendedor na indústria de jogos eletrônicos após se formar em 2002 como Tecnólogo na Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Após a formatura, ele e mais

Ronaldo Cruz

Oktagon

Ronaldo Cruz

Ronaldo started his career as interpreneur on the video game industry after graduated in 2002 as technologist from Universidade Tecnológica Federal do Paraná. After graduating, he and 3 more colleag

Ronaldo Cruz

Oktagon

Sam Dahmani

Formado pela South Bank University of London, Sam Dahmani, 37 anos, começou sua carreira como engenheiro de telecomunicações e gerente de implantação da Nortel Networks EMEA, antes de fundar sua

Sam Dahmani

3DDUO

Sam Dahmani

Graduated from the South Bank University of London, Sam Dahmani, 37yo, began his career as a telecommunications engineer, and deployment manager at Nortel Networks EMEA, before founding his first ente

Sam Dahmani

3DDUO

Sandro Manfredini

Sócio - Diretor de Negócios da Aquiris Game Studio; Membro da Diretoria da Abragames 2013-2015; 20 anos de carreira com extenso background de novos negócios e marketing. Prêmios na área de propag

Sandro Manfredini

Aquiris

Sandro Manfredini

Associated/Director of business at Aquiris Game Studio; Member at the Director board of Abragames 2013-2015; has 20 years of experience with extense background of new business and marketing. Awarded p

Sandro Manfredini

Aquiris

Thiago di Freitas

Executivo-Chefe da Kokku, também é Diretor da ABRAGAMES. Possui 7 anos de experiência na Indústria de Jogos e já atuou como Game Designer e Gerente de Projetos. Já palestrou em diversos eventos

Thiago di Freitas

Kokku Games

Thiago di Freitas

CEO of Kokku, is also Director of ABRAGAMES. Has 7 years experience in the Game Industry and has worked as Game Designer and Project Manager. Already spoken at various events such as Campus Party, FEE

Thiago di Freitas

Kokku Games

Thiago Diniz

Thiago é formado em Jogos Digitais e cofundador da Nuuvem. Iniciou sua carreira como Representante Comercial na Tramontina. Ele também foi campeão mundial no jogo de estratégia/RTS Battle for Midd

Thiago Diniz

Nuuvem

Thiago Diniz

Thiago is graduated in Digital Games and co-founder of Nuuvem. Began his career as Sales Representative in Tramontina as Key Account Manager. He was also World Champion in the Strategy/RTS game Battle

Thiago Diniz

Nuuvem

Thierry Platon

Thierry criou o seu primeiro jogo, Ranx, em 1986, para a Ubisoft, antes de se juntar a Infogrames como head project manager. Em 2004, ele co-fundou BiP media studio (Viking Invasion 1 & 2, Tiny Token

Thierry Platon

BiP media

Thierry Platon

Thierry created his first game, Ranx, in 1986 for Ubisoft before joining Infogrames as head project manager. In 2004, he co-founded BiP media studio (Viking Invasion 1 & 2, Tiny Token Empires), and fi

Thierry Platon

BiP media

Vicente Vieira

Vicente Vieira é sócio-fundador e diretor de negócios da Manifesto Games. Atua há 12 anos na área de jogos digitais e já participou da produção de mais de 150 jogos para diferentes plataformas

Vicente Vieira

Manifesto

Vicente Vieira

Vicente Vieira is co-founder and business manager at Manifesto Games. Has been acting for 12 years at the digital games industry and has participated on the production of over than 150 games for diffe

Vicente Vieira

Manifesto

Yoan Fanise

Yoan Fanise passou 14 anos na Ubisoft na França e Cingapura. Ele ingressou na empresa em 2001 para criar o som de ambientação de Beyond Good & Evil, o título lendário dirigido por Michel Ancel.

Yoan Fanise

Digixart Entertainment

Yoan Fanise

Yoan Fanise spent 14 years at Ubisoft in France and Singapore. He joined the company in 2001 to create the soundscape of Beyond Good & Evil, the legendary title directed by Michel Ancel. In 2004, he

Yoan Fanise

Digixart Entertainment

Zangado

Thiago, 28 anos, mora em Cuiabá, é engenheiro de formação pela Faculdade Federal do Mato Grosso e trabalha como engenheiro e faz conteúdo para o Youtube no canal Zangado Games, que tem mais de 2,

Zangado

Zangado Games

Zangado

Thiago, 28, lives in Cuiabá, Brazil. He has graduated as an engineer at the Faculdade Federal do Mato Grosso and he currently works as an engineer and creates youtube content on the Zangado Games cha

Zangado

Zangado Games

Onde?

Big Festival SP

Rua Vergueiro nº 1000, Paraíso, São Paulo - SP - CEP 01504-000

Como Chegar Hospedagem

Como Chegar

De transporte público: Metrô e ônibus

No Aeroporto Internacional de Guarulhos é possível pegar o ônibus 257 - Guarulhos (Aeroporto Internacional de São Paulo) que leva até São Paulo (Metrô Tatuapé). Dali, pegue o Metrô e faça baldeação na Estação Sé, seguindo até a Estação Vergueiro do Metrô, que está do lado do CCSP.

De táxi

O Centro Cultural São Paulo é conhecido o suficiente para que os taxistas saibam como chegar lá sem problemas. Do contrário, vale a pena indicar ao taxista para ir à Estação Vergueiro do Metrô, que fica do lado do CCSP.

Do aeroporto

Do aeroporto, saia pela BR-610, e então saia pela Rodovia Presidente Dutra. Logo mais haverá uma saida pelo corredor Norte-Sul/Pte. das Bandeiras. Siga pelo corredor e continue seguindo até a rua Vergueiro (Veja mapa mais abaixo.)

“I was impressed with how much the development community in Brazil has grown and I’m excited to be working with these talented and passionate developers.”

Mike Foster, Sony Computer Entertainment America, Account Manager – Latin America Developer Relations

"It was a great event and I was pleased to meet with many up-and-coming Brazilian game developers"

David P. Chiu, Kongregate, A GameStop Company, Senior Director of Developer Relations and Business Development

“Thanks again for a wonderful experience. I really believe that BIG is one of the most promising up-and-coming game festivals to come along in recent years. There's a passion among the indie devs in Brazil that is infectious, and I can only see the scene there growing - thanks in part to wonderful events like BIG. Having dipped my toes in event organizing myself, I can also say that I was extremely impressed with how smoothly the event ran. Hats off to everyone who worked their butts off to make it happen.”

John Davis, Q-Games, PixelJunkGames, PR / Assistant Producer

“Combining the quality of this conference and the emergence of game developers in the country, it seems obvious that Brazil will soon become an important player in the videogame business.”

Simon Ashby, Audiokinetic, Co-founder

"Combinando a qualidade dessa conferencia e emergência dos desenvolvedores de jogos do país, parece óbvio que o Brasil vai se tornar um importante jogador no ramo dos video games."

Simon Ashby, Audiokinetic, Co-fundador

“Obrigado novamente por essa experiência maravilhosa. Eu realmente acredito que o BIG é um dos mais promissores e ambiciosos festivais de jogos dos últimos anos. Existe uma paixão entre os desenvolvedores indies do Brasil que é contagiante, e eu só consigo ver esse cenário crescendo - em parte graças a eventos maravilhosos como o BIG. Tendo me envolvido na organização do evento, eu também posso dizer que fiquei extremamente impressionado com a suavidade como o evento correu. Tiro o chapéu para todos que ralaram para que isso acontecesse."

John Davis, Q-Games, PixelJunkGames, RP / Produtor Assistente

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